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卡牌也能这样玩!《吸血鬼日记》定义卡牌手游新里程碑[多图]

时间:2014-7-8 10:19:29    

吸血鬼日记这款游戏在题材上选择了国内较为少见的吸血鬼,实际上除了游戏中那独特的世界观外,游戏的玩法才是游戏特色的终极展现,当玩家上手后会发现这款游戏区别于以往卡牌手游的地方有很多,真正做到了独特有趣,最不一样的卡牌手游。但游戏内容一点都不复杂,下面的教学中就代大家了解一下大致的玩法。
 
卡牌也能这样玩!《吸血鬼日记》定义卡牌手游新里程碑[多图]图片1
 
游戏的整体玩法区别于其他游戏,玩家需要在3*5的区域内展开作战,以击败对方HQ为胜利条件。卡片中拥有4个种族、4种类型的卡片供玩家选择、卡牌的能力、属性值等都各自不同,玩家可以将他们进行升级、装备、进化等,玩法丰富,如何合理使用卡牌进行合理的作战是游戏最核心的玩法之一。
 
初入战斗简介
首先进入游戏后玩家将迎来一些简单的基础教学,在战役的序章中,引导员会将游戏的一些基本概念传授给你。在简单的安排卡牌后就进入第一场战斗了!是不是有点小激动?
 
牌种说明
战斗中,玩家的牌分为英雄牌以及单位牌两种,左下角的英雄登场后可以分配单位牌战场上,派遣牌数量是根据英雄产出来决定的。而对手的英雄同样会安排。单位派种类繁多,大体分为近战、远战、施咒牌三种,其中根据防御力、移动力以及血量的不同,还分为轻甲和重甲两种,轻甲防御力低,但移动力强,重甲则反之。后期单位牌会自带一些额外的能力,让战斗变化更多,单位牌的登场会消耗英雄的产出值。
 
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战斗方法
游戏的前期战斗以自动战斗为主,系统AI会根据玩家的卡牌分配来战斗,一切都显得极为智能化。玩家战斗的最终目标就是击破对手的英雄牌,但过程并不是那么简单,有时候必须想方法先解决掉敌人的单位牌才行。
 
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