魔力宝贝手游选怎么职业好什么职业厉害[多图]
时间:2014-7-21 10:44:59
传教士:智慧的宗教导师
职业简述
"不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?"
传教士是游戏中的医生职业,作为拥有强大恢复能力的职业,无论在PVE还是PVP中都有重要的地位。现在我们看看传教士职业具体的介绍。
在输出方面,传教士只有1个输出技能——气功弹。可以攻击前排三个目标,虽说输出不是传教士的重要责任,但是可不要小看气功弹的伤害能力。关键时刻传教的气功弹也是扭转战局的重要一步。
在生存方面,传教士可加血,可复活,在加点和宝石方面也可以更多关注血防,因此传教将是战场上生存能力较高的存在。只有自己活着,才能为队友提供更强大的支撑。
能力评估
输出能力:★★★☆☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★☆☆
魔法师
魔法师:神秘力量的掌控者
职业简述
"不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?"
法师被誉为所有游戏中的万金油职业,从没见过RPG游戏中没有法师的。今天先给大家介绍一下魔力宝贝中的萌妹子法师。
在输出方面,法师拥有4个输出型技能,偏向多体伤害,不可谓不强。作为AP的法师往往承担了稳定输出的任务。另外由于在PVP战场中仇恨较低,一般都有较多的输出回合数。
在生存方面,法师基本没有保命技能,但是由于基本不需要追求速度,可以在一些点数分配上照顾体力和强度。生存能力还算不错。
能力评估
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★★☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★☆☆
吸金能力:★★★★☆
职业加点
职业核心属性为精神。默认加点为【3精1体1强】,可选加点【3精2体】【3精2强】
加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
魔法师
魔法师:神秘力量的掌控者
职业简述
"不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?"
法师被誉为所有游戏中的万金油职业,从没见过RPG游戏中没有法师的。今天先给大家介绍一下魔力宝贝中的萌妹子法师。
在输出方面,法师拥有4个输出型技能,偏向多体伤害,不可谓不强。作为AP的法师往往承担了稳定输出的任务。另外由于在PVP战场中仇恨较低,一般都有较多的输出回合数。
在生存方面,法师基本没有保命技能,但是由于基本不需要追求速度,可以在一些点数分配上照顾体力和强度。生存能力还算不错。
能力评估
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★★☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★☆☆
吸金能力:★★★★☆
职业加点
职业核心属性为精神。默认加点为【3精1体1强】,可选加点【3精2体】【3精2强】
加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
剑士
剑士:法兰城勇敢的守护者
职业简述
"不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?"
剑士是魔力宝贝的经典职业,那火红的头发,手上的长剑,无一不唤醒老魔力玩家浓浓的怀旧之情。现在我们来看一下魔力手游中的剑士。
在输出方面,剑士拥有3个输出型技能,有暴力单体伤害的炎切,也有攻击三个目标的横扫,还有经典的战术技能崩击,可谓非常全面。虽然技能全都只能攻击前排目标,但也是战术组成中不可缺少的一环。
在生存方面,剑士让人隐约看到了经典圣骑士的影子。神圣之光可以加血加防,护卫技能可以帮助队友承担伤害。如此全能的剑士职业难道真的是魔力宝贝的亲儿子?
能力评估
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★☆☆☆
吸金能力:★★★★☆
职业加点
职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】
加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
忍者
忍者:神秘世家,行动莫测
职业简述
"不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?"
忍者是魔力手游中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇制胜。现在我们来研究一下这个神秘的职业。
在输出方面,忍者拥有4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀。其战术技能烟幕也附带一定的伤害。如果能保证伤害、暴击、速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物。
在生存方面,忍者没有强力的保命技能,虽然均衡技能能让自己具备吸血能力,但贫血低防的忍者注定游走在死亡的边缘。
能力评估
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★★★
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★★
职业加点
职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】
加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
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