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《决战喵星》制作团队椰岛工作室专访[多图]

时间:2014-8-14 10:06:19    

《决战喵星》制作团队椰岛工作室专访[多图]图片2

(wesley卡通形象)

Q:椰岛工作室是制作独立游戏出身。而很多独立游戏的创作者是因为爱好才走上这条道路的,你认为独立游戏商业化是否会影响到最初做游戏的动力。

A:独立游戏在中国的生存环境并不好,包括椰岛在内的这一代独立游戏人很多都选择了中间路线,与市场妥协,这很正常,这也是事实。但是我相信“念念不忘,必有回响“,我们始终都不能忘记我们的“初心”,正是这颗“心”让我们变得特别,这颗“心”也会告诉我们,将来我们要去到哪里。

Q:怎么看独立游戏商业化的现象,它是不是一种必然。

A:独立游戏其实并没有与商业化对立过,只不过经常给人一种不太赚钱的感觉。其实欧美有很多独立游戏非常赚钱。独立游戏是具有商业价值的,甚至还带有一定的前瞻性。所以,问题不是独立游戏要不要商业化,而是如何商业化。如何在商业化的过程中,不丧失独立游戏的质感,这是一个很大的课题。关键是要理解我们的用户,了解是谁在玩我们的游戏,我们要怎么服务于他们,这是椰岛正在致力于解决的问题。

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