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剑魂之刃PVP竞技场心得 剑魂之刃竞技场谁最强[图]

时间:2014-9-24 16:29:16    

剑魂之刃剑魂的特色人物风格、技能特效、竞技PK真的很好,有点遗憾就是更新太慢。下面来了解这次竞技场更新内容,一起来看看剑魂之刃PVP竞技场心得 剑魂之刃竞技场谁最强?想了解更多有关剑魂之刃的游戏攻略信息,请继续关注手游汇剑魂之刃专区

剑魂之刃PVP竞技场心得 剑魂之刃竞技场谁最强[图]图片1

--匹配机制优化,提供更好的战力搭配方案
  --增加天平机制,实力差过大的玩家匹配会得到一定的均衡
  --竞技场内技能的CD和MP会小幅调整,初始状态魔法值为空,避免一波流的出现
  --场景地图变长,角色初始位置距离增加,提供闪避,跳转的空间
  --人物倒地无敌效果
  下面来看下我对实时竞技的看法!
  首先看看平衡机制,现在PK更有意思了,像DNF那样,属性提升一大截,就算你是小号,也不会被秒了,相比现在比较流行的PK方式,竞技场拥有霸体技能,可以自由开启,开启后瞬间提升几万倍的攻击力、免疫控制, 持续两秒效果。不知道这两种PK方式哪种比较吸引玩家呢?希望剑魂也能有这种玩法。
  【1V1竞技战场心得】
  1V1这些改动会有怎样的变化呢?
  不再是靠技能吃饭?,小编觉得物攻、回蓝加速、上挑、连续点击的被动技能等 会得到广泛利用 ,至于跳转空间,有用吗?难道上挑你还能跳跃躲避,没用的说。现在想秒人是秒不了的,因为游戏一开始是没有MP的,打法应该会这样,两个玩家都用上挑,注意上挑的距离,掌握的好,就是你先手,或者是连续点击的被动技能,有时候在背后左右摇摆来施放。看谁先打倒敌人占据优势,等到拥有一个技能的MP,第一个技能建议选择最高伤害的施放。记住倒地是无敌的,放完技能后利用现在改动的加长地图,边跑边用上挑回复MP,攒够MP回头又是一个技能,这样的无耻流简直无敌。

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