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仙剑奇侠传连携技怎么样好不好[图]

时间:2014-11-30 12:26:19    

    仙剑奇侠传连携技作为一个输出往往能爆表的固定伤害技能,也是这款游戏强行压缩回合数的一个手段吧。说它输出高,只是从PVP的角度上来看有些残酷,因为在目前大家天赋技能伤害都不高的局面下,玩家的AOE伤害有些低,尤其是较于内测的雷系、如今的可谓是“龟速补刀”,这也凸显的连携技的重要性。

仙剑奇侠传连携技怎么样好不好[图]图片1

  而连携技的伤害很明显的一点就是和己方在场人数有关,因为双方人数比直接关系到连携技的输出,至于连携技的伤害基数和什么有关,目前还在探索中吧(灵力?听说觉醒可能有效,有条件的可以试试)。

  再回到有关连携技伤害的倍数说明:

  倍数——释放连携技的上一回合己方剩下的人数(即本回合初始人数)

  ——五灵连携技对克制的属性目标伤害双倍(雷→风→土→水→火→雷)

  输出——均摊到对方每个存活单位

  有关连携技的释放时间或条件

  每第十一次出手之后

  以上也不难看出,控制对方连携技的最简单的方法就是减少对方存活单位(禁手是否有效还未测试),不仅能够延迟对方释放连携技的时间节点,还能减少对方连携技的总伤害。

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