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我叫MT2暗牧和血贼哪个好[多图]

时间:2014-12-4 20:01:25    

我叫MT2暗牧和血贼哪个好?今天小编为大家带来我叫MT2暗牧和血贼属性对比!

我叫MT2暗牧和血贼哪个好[多图]图片1

我叫MT2暗牧和血贼哪个好[多图]图片2

为了保证公平,我们按照以下标准计算卡牌的攻击力:

等级:100

爵位:一等国王以上,10%

符文:常见的5447攻击力

装备:视为装备全套橙色装备,包括土豪戒指和专属武器生命法杖和刺杀者之刃

天赋:全部开启

这样的计算结果是暗牧攻击力 34747,暗牧的属性只需要攻击,因为他的攻击不会出现MISS和暴击;出血贼的攻击力 34706,由于出血贼还会有普通攻击和技能的基础伤害,所以影响的因素非常大,包括暴击,暴击伤害的加成,以及对手物抗和免伤的减免,根据实战的结果,这二者基本可以抵消掉,毕竟太精确的结果不可能得到,暂且就如此计算,好在在满装备和符文天赋的加成下,MISS几乎不存在,这极大的方便了我们计算。

那么接下来,我们就要弄清楚二者的攻击机制了,暗牧的伤害为攻击力的 60%,每回合一次,第一回合结束伤害目标期望值为 1,第二回合目标数期望为 1.8,第三回合以后为 2.28。而流血贼的是3回合一次技能,技能大约对3个目标造成 110%普攻伤害,随后附加3个回合的DOT伤害,每次造成攻击力的 0%,总计9次dot伤害,但是,在竞技场中,除了 DOT伤害正常造成,其他伤害是要减半的!

下面到了计算伤害的时候了:

第一回合:

暗牧的伤害期望值为攻击力x0.6= 20848;出血贼的伤害值为攻击力x2.85= 98912

第二回合:

暗牧会造成攻击x0.6到1.2伤害, 20848至 41696,伤害期望为 37526,出血贼的伤害为攻击力x1.7= 59000

第三回合:

暗牧造成攻击x0.6到1.8伤害, 20848至 62544,期望值为 47533,出血贼的伤害同上回合。

之后,暗牧的伤害期望保持稳定,而出血贼的伤害则按照前三个回合进行循环。

分析总结:

如果看客老爷嫌字多懒得看,那么直接看这里:

结论其实已经非常显而易见了,出血贼的伤害总量,确实是 远远大于暗牧的,即使暗牧超水平发挥,保持3个目标DOT不断,总伤害也无法超过流血贼。

但是暗牧究竟还有用没有,答案其实也很简单,由于DOT伤害在竞技场不减半的特性,即便是比出血贼差了一大截,暗牧依然是一张 伤害很高的卡牌!唯一的缺点是爆发点太晚,以及技能不够稳定,但这并不能否定她的价值,这依旧是除了仅次于出血贼和惩戒大大的输出卡!

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