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MOBA手游新时代来临,《自由之战》异军突起[多图]

时间:2015-1-31 18:42:13    

    “Multiplayer Online Battle Arena Games”,即MOBA,简单来说就是多人联机在线竞技游戏。近年来,MOBA俨然已成为端游市场当之无愧的最热游戏类别,诸多MOBA类产品也顺势成为各大游戏厂商的吸金利器。
 
  然而在端游手游化的今天,各大类别的端游都衍生出了手游版本,为何市面上却迟迟没有MOBA类的手游大作出现呢?
 
  究其原因,不外乎MOBA产品移植到手机端的难度太高,一般厂商不敢轻易尝试,亦或者尝试后以失败告终。
 
  MOBA手游新时代来临,《自由之战》异军突起[多图]图片1
 
图1 MOBA手游《自由之战》
 
  那么,想要研发出优秀的MOBA手游产品到底有多难?
 
  首当其冲的是操作感上的折扣。对于绝大多数MOBA玩家而言,操作上的快感是MOBA游戏灵魂之所在,但目前一些MOBA手游很难还原端游准确、快速的操作体验,这大大降低了MOBA玩家参与游戏的兴趣。同时,MOBA类游戏追求紧张刺激的对抗和团队协作,对于技能释放时机的准确性以及设备的响应速度都有着极高的要求。这不仅让操作成为了MOBA手游难以逾越的障碍
,对移动端设备和网络的要求也将一部分玩家拒之门外。
 
  其次,MOBA手游的开发成本和研发难度都大大高于市场上其他类别产品,而吸金能力则完全取决于产品品质,不可控风险太大。这也导致许多厂商筹划已久却迟迟没有动静,转而投身盈利可能性更大的卡牌类手游或其他投入低、收效快的产品。

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