怪物猎人世界大剑实用攻略[图]
时间:2018-1-24 12:00:18
另外,姑且一提,这代的大剑可以向后翻滚(没想到吧!.jpg)。
肩撞
本版本大剑核心动作
大剑没有复杂的机制,但并非没有技术含量。本作新加入的肩撞动作就是核心。
姑且先在这里强调一下,下文招式分析篇详解。
大剑招式详解
写给新猎人:使用大剑稍微需要一点技巧。一方面,大剑的攻击动作较为缓慢,所以需要一点预判,使得攻击可以打中运动中的目标;另一方面,因为大剑的伤害依赖蓄力,更加降低了大剑的攻击频率,蓄力半天一刀砍空让人恨不得砸手柄。为了解决这些问题,除了多练习之外,还需要对招式有一个必要的了解。
写给老猎人:大剑在MH4曾经短暂的沦落过一段时间。因为棍子和盾斧的强势加入,怪物的机动性也进行了一次版本升级,导致大剑笨重的特点稍微突出了些,沦为了组队中等队友控制后专门打弱点的打桩机。直到风格的加入,才改善了这一局面。虽然这代取消了风格,但为了不让曾经的局面再次发生,本作的大剑加入了全新的动作肩撞,使得大剑的战斗风格焕然一新。
主力伤害招式:
纵斩/蓄力斩:收刀状态下或持刀站立状态下按三角,出招即为纵斩,长按三角即可蓄力。出招灵活,视情况蓄力。
强蓄力斩:纵斩之后,或拍击之后,推前方向按三角,出现下蹲蓄力招式,即为强蓄力斩。强蓄力斩倍率比蓄力斩要高。
真蓄力斩:强蓄力斩之后,推前方向按三角,即为真蓄力斩。倍率最高的招式,三蓄真蓄力斩的伤害倍率近五倍,但出招前戏长,需要技巧。
填充空隙招式:
横斩:圆圈。横斩和撩斩能形成无限连,横斩之后可以接续纵斩。如果在强蓄力斩之后使用横斩,横斩的伤害会提高,提高的倍率基于强蓄力斩的蓄力等级。
撩斩:三角+圆圈。撩斩和横斩能形成无限连,撩斩之后可以接续纵斩。
拍击:出招方式有两种:纵斩后不推方向按三角,或是脚踢后按三角,脚踢后的拍击有小位移。拍击有气绝效果,如果情况允许的话最好在纵斩之后接一下拍击;拍击后可以接续强蓄力斩。
肩撞:
肩撞,有些论坛称为铁山靠,本作新加入的动作。出招方式:三角蓄力过程中按圆圈,即可打断蓄力使出肩撞;横斩后再按圆圈,使出无蓄力肩撞;翻滚后按三角,也可使出肩撞。肩撞后按圆圈,可以使出肩撞斩。
肩撞有少量伤害,有气绝效果。肩撞过程中,免疫吼叫,获得伤害减免,并且有霸体效果,不会被攻击打出硬直。如果用肩撞打断蓄力,那么肩撞会继承被打断动作的蓄力等级,影响肩撞的伤害和肩撞斩的伤害。
肩撞斩的伤害倍率极其惊人。无蓄肩撞斩的伤害直追三蓄纵斩,三蓄肩撞斩的伤害超越了三蓄强蓄力斩。
肩撞后可以推前方向加三角直接使出强蓄力斩。如果用肩撞打断强蓄力斩,则可以使出真蓄力斩。
大剑动作连携
写给新猎人:做为一名新猎人,首先要熟悉怪物的出招节奏,在怪物的动作间隙找到机会进攻。逐步熟悉了之后,就可以尝试配合怪物的节奏持续进攻。一名熟练的猎人可以做到见招拆招,行云流水的应对怪物的每一个动作,爽快感完全不输于那些上天入地的超级系动作游戏。
写给老猎人:本作大剑和历代大剑的手感都有很大的不同。
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