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绝地求生沙漠地图背景故事介绍[多图]

时间:2018-2-28 9:58:48    

……我就住在San?Marcos(离San Diego不远的另一座美国城市),而且我经常去Miramr那附近,可以说,这张地图基本就是我后院的数字化重现啊!

没错,我住在San Diego。游戏里的风景和名字基本都来自于这个地区。

但揽件君认为,它更可能是参照了墨西哥的 Miramar。

第一,墨西哥的Miramar毗邻墨西哥湾。众所周知,墨西哥湾石油丰富,这和有人在游戏里发现海上油田的彩蛋相符。

第二,我查看Miramar地区南面的Tampico城的维基百科时,发现了一则路透社2014年对当地的报道。

大致是说:该地区曾经因石油经济发展飞速,堪比威尼斯和美国新奥尔良,但之后由于绑架、犯罪事件频频发生,犯罪猖獗严重影响了当地石油产业改革和经济发展。

此外,报道中还称Tampico是墨西哥的「绑架之都」(Tampico is the country’s kidnap capital)。

绝地求生沙漠地图背景故事介绍[多图]图片4

以上这些,都和监狱发现的旧报纸上的新闻历史非常相似。

由此看来,揽件君才认为,游戏里的Miramar更可能是参照了墨西哥的Miramar来设计。

那么,如果沙漠地图的历史真是这样,问题来了:每盘游戏开局,聚集在监狱等待空降的玩家,应该算什么身份呢?如果是囚犯,那还挺不「和谐」的。

最后

直到目前,蓝洞并未正式公开过沙漠地图的官方设定,所以本文更多是我个人根据搜集到的已知信息进行的推测,而这样的推测有意义吗?肯定会有人提出这样的问题。

如果从「玩好这个游戏,提高吃鸡率」的角度,毫无疑问地,这些都毫无意义,它并不能帮你提高一丁点游戏技术。但如果你也和揽件君一样,就好奇游戏周边的小故事,那么这篇文章,希望可以帮你开个脑洞。

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