《战神4》将分多种难度模式?最难的怪物都会变聪明![多图]
时间:2018-4-11 11:56:03
随着《战神4》距离正式发售越来越近,各种消息也都被爆料出来。今日,索尼官方详细解释了《战神4》的各个难度模式。有兴趣的小伙伴一起来看看吧。
![《战神4》将分多种难度模式?最难的怪物都会变聪明![多图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com//update/ueditor/2018/0411/5acd873904a23.jpg)
最低难度叫“GiveMeAStory(给我故事)”,顾名思义就是该模式是为那些仅仅想体验故事剧情的玩家准备的,任何战斗都不会有难度。
正常模式则是“GiveMeABalancedExperience(给我一个平衡体验)”,该模式下剧情和战斗有了完美的平衡,战斗不会太难也不会太容易,这也是索尼官方推荐的一个模式。
![《战神4》将分多种难度模式?最难的怪物都会变聪明![多图]图片2](https://syhlzimg.soyohui.com//update/ueditor/2018/0411/5acd8743ca1f3.jpg)
更难一点的模式叫“GiveMeAChallenge(给我挑战)”,这是为那些经常玩动作游戏或者系列老玩家准备的。
最难的模式叫“GiveMeGodofWar(给我战神)”模式,该模式下不光加强了敌人,削弱了奎托斯本人,而且还改变了战斗时AI的行为和布置。需要注意的是,一旦选择了这个模式,玩家在游戏中无法更改难度,除非你重开一个新游戏。
最后还有一个“ImmersionMode(沉浸模式)”。该模式下允许玩家关闭菜单HUD获得电影化的沉浸体验,玩家可以选择关闭一部分甚至是全部。
![《战神4》将分多种难度模式?最难的怪物都会变聪明![多图]图片3](https://syhlzimg.soyohui.com//update/ueditor/2018/0411/5acd874d5bdce.jpg)
《战神4》将于4月20日发售。
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