猫和老鼠手游猫怎么玩 猫技巧解析[多图]
时间:2019-6-1 14:57:10 编辑:zhr
猫和老鼠手游猫的任务是捉住所有老鼠,不能让它们跑掉,所以想要获胜难度是比较大的,想抱着了为大家带来了猫技巧解析,相信度大家会有帮助。
猫和老鼠手游猫攻略
1,主升被动的猫,2级被动的猫(手里抓了老鼠能攻击),理论上绑一只,抓一只,还能守一只的尸体(前提是老鼠不是一起来,而是葫芦娃救爷爷,高玩就另说)
2,守奶酪的猫,不跟你们打游击,你们谁开始推奶酪就抓谁,最好是那种推到一半的,换都换不了。
3,守火箭的猫,任凭你怎么跳,我就在火箭旁,敌不动我不动,敌欲动直接拍残(关键技能和普攻合理运用)
4,神出鬼莫的猫,不只老鼠能钻洞,猫也能,利用洞到处跑,这个不是关键,关键是谁推奶酪就拍谁,你拿都没事,只抓推的(老鼠没有猫的全屏视野),就是换猫打游击。
那么问题来了,老鼠强在哪里?
1,轮流控制
2,骚扰性(一两只老鼠拖住,其他搬东西)(打搬东西,因为玩家侧重点不一样,精通嘲讽的一般不会去搬东西)
3,掩护性(一只残了,另一只去嘲讽)(死盯一只就行了)
4,合作性
5,心态问题(老鼠和猫的心态问题,猫一般容易炸,俗称炸毛)
猫的优点
1,不死性(会回血,会不死,只怕控制,以及死亡控制,不过基本不会被打死)
2,速度优势(猫速度比老鼠快)
3,伤害优势甚至碾压(猫两爪一只老鼠,就是能普攻,技能更远,能用陷阱,能免控)
那么问题来了,为什么会觉得猫弱?
1,心态问题,猫输了会怪自己太弱,老鼠输了只会怪队友,而不是对面猫强。猫赢了,只会认为真不容易,老鼠赢了,会有一神带3坑的感觉以及戏弄猫的过程
2,主观意识和可玩性,老鼠强只会认为猫弱,猫强的话(这游戏就没得玩了,1打4),天生同情少数弱者
3,操作性,猫的水平会有高低(但是是固定的),老鼠的各人水平是不同的,老鼠输了只会怪运气不好,队友不行或失误,猫输了能怪什么?(自己弱?不存在的)
当然没有大数据论据,也许猫会弱一点,但不是不能玩,看官方平衡。
最后如果把时间限制调短一点,猫的胜率绝对会增加(这才是猫的最终弱点),理论上应该到现在没有几个是因为时间输的老鼠吧?
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