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评语
游戏截图
游戏简介
腾讯公益游戏见app的免费版游戏,是一款可模拟盲人生活出行的手机游戏。它会为玩家打造一个黑暗环境,多数物品采用模糊轮廓。玩家在此需借助盲杖,持续敲击、摸索着前行,如此能给玩家带来极为真实的盲人体验。此外,这款游戏不只是为玩家提供体验盲人世界的玩法,还融入了动人的剧情故事,相信玩家会沉浸其中,难以自拔。
腾讯公益游戏见app免费版的游戏操作十分简便。在游戏界面中,通过左下角区域能控制角色移动,右下角的箭头可用来转向视角,而点击盲杖按钮,就能实现地面信息反馈。这款游戏的核心目的并非单纯让玩家收获欢乐与成绩,更多是为了让玩家切实体验盲人的世界。如此一来,能促使玩家深入思考,生活里的某些不文明行为,是否给盲人造成了诸多不便。
1、看“见”黑暗世界
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
2、独特的交互体验
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
3、细致的游戏场景
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。
4、动人的爱情故事
游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局……
『第一章』最后一曲
1、坐在钢琴的位置,左边钢琴上面是帽子,钢琴右边是盲杖;
2、钢琴的右前方和女人离开的方向微微有光亮,那边是窗户和门,离开的时候往那边走;
3、开门的时候移动到门把手没反应,请移动人物再靠近一点门,这样主人公的手才够得着门把手,开门时务必长按门把手,不是点击也不是双击,是长按;
『第二章』街
1、沿着盲道前行,遇到圆点盲道拐弯,注意路上的电线杆
2、到了施工区后盲道被占,可以沿着左边的栏杆绕过施工区,栏杆没了之后继续靠右走一点回到盲道区域;
3、到了公交站台,根据提示上车;
『第三章』海边的回忆
1、继续沿着盲道走,一路上要注意圆点盲道,看见了就拐弯,一路上障碍物变多,要注意占领盲道的路灯和自行车;
2、沿着盲道走到路口,根据提示寻求帮助被路人带着过马路;
3、过了马路之后沿着盲道直走;
4、继续沿着盲道直走,不要拐弯,很快就到了下一个马路口;
5、这个马路口没有提示音,你只能寻求别人的帮助,根据提示在路人的带领下过马路;
6、过了马路之后还是继续前行,这时你的盲道被一辆车挡住了,你要在左边是车右边是墙的小道里面扶着车直走过去,车没了之后,左边一点就是盲道;
7、继续直走去下一个马路口,直走到一个点的时候游戏提示马路口快到了,这时根据圆点盲道左拐去到马路口;
8、这个马路口有提示音,你可以通过移动到右边的白色柱子旁,摸到方形的按钮装置后,长按里面的按钮,注意是长按,要按住不松开一段时间;
9、提示音响了之后就沿着斑马线过马路;
10、过完马路继续走盲道,先左拐再右拐,注意圆点盲道提示,进入公园;
『第四章』遇见
第一步找喷泉:
可以根据耳机听到的声音,直走靠右边有个喷泉轮廓的建筑;
第二步找公园草坪的入口:
1、依旧是先直走,走到能看见正前方有一个白色躺椅的时候,沿着躺椅的排放位置,右拐一点继续走,走到尽头就是指路牌的位置,靠过去摸;
2、根剧指路牌给的方向走过去一小段路,靠左手边会遇到一个台阶,从那里上去,走台阶的时候要用盲杖去点台阶才不会被绊倒;
第三步找中央花园的入口:
官方提示,可通过聆听点击石板与草发出的声音,沿着石板路前行,就能抵达入口。若想更快找到入口,还有个办法,随意选择左边或右边的白色栏杆,顺着一直走,走到尽头出现楼梯口时停下,此处便是中央花园的入口,接着点击台阶,拾级而上即可进入。
第四步靠近大花坛:
上了楼梯之后左手边有指路牌,考过去点击,找到大花坛,沿着指路牌给的方向走,看好要拐弯的角度,拐过去之后就一直前行就好,不要中途怀疑自己换方向;
第五步到达观海平台:
接着一直向前走,保持稍微偏左一点的方向。走到路的尽头,你会看到一块新的指路牌。依据指路牌找到前往观海平台的方向,调整好行进角度后继续径直前行。要知道,要是角度没找准,出现误差,很可能在穿过几棵树之后就会撞到墙,前方无路可走。遇到这种情况,朝着树的方向拐弯,然后再直走一小段路,就能抵达观海平台。观海平台的入口处,左右两边各有一棵树。
走进去就能看海看结局了(游戏结束)
1、剧情是一个和女友分开,流落到其他城市酒吧驻唱的钢琴弹奏者,酒吧破产如今离开。最重要的是,主角是一名视力残障者,我们需要体验他的生活。
2、视力残障者的生活眼中的视角是这样的,看东西是模糊不清的轮廓,在视力正常的人看来完全是无法接受的。
3、找东西完全是靠触摸来感知物品的轮廓,不然即使放在眼前,你也是看得模糊万分。通过触摸来寻找东西。
4、然后在右下角的位置,左右箭头向左和向右旋转视角,调整我们的方向。
5、左下角是摇杆的位置,我们移动摇杆来进行移动。
6、因为完全看不清路,因此我们需要借助盲杖来探路,一边走一边哒哒地探路前进,遇到障碍物会十分难受。
7、低视力者的生活体验就此开启,找东西只能靠摸索,走路得依靠盲杖,各种不便与麻烦接踵而至。在酒吧里,为了找到出门的路,花费了很长时间,只因完全辨不清方向。走在路上,盲道常常被电线杆占据,还有施工区域挡住了盲道。
1、关于难度
没错,调节手机亮度差不多等同于调节游戏难度。根据经验,iOS系统默认的亮度通常会比安卓系统亮一些,因此大家对于游戏难度的感受或许会有所差异。想要挑战更高难度的同学,在二刷游戏时,不妨把手机亮度调至最低……
2、关于操作
有玩家反馈不习惯按钮操作,希望能用划屏移动。这是因为划屏的作用是模拟触感,通过触摸感知物品线条,与按钮操作的功能有所冲突。我明白大家觉得游戏里需要触摸互动的任务数量不多,但大家不妨随时随地去触摸呀!比如摸摸墙、摸摸沙发、摸摸店铺、摸摸栏杆,就连吉他小哥也欢迎大家去触摸(这么说似乎有点怪)。只要多触摸,你就会发现,走过的街景都能深深印刻在你的心里。
3、关于剧情
有的玩家觉得剧情老套,可我得说,这实实在在就是生活啊,就是普普通通的青春故事(要是涉及出国情节,完全能代入任何毕业就分隔异地的情况)。说到女主,好多人都提前猜到了,大家的想象特别精彩,相关的文笔也相当不错!另外,结局是开放式的……
4、关于彩蛋
其实还有两处的,目前只看到一条评论里有发现哦
5、关于体量
我们设计就是目前的量,正常30分钟的沉浸体验。
6、最后,我们想传达的内容,都已借由游戏传递给大家。但实际上,现实远比游戏残酷,公益也绝非一朝一夕之功。希望大家能够以平常心态看待视障朋友,并且自觉尊重和助力视障人士的生存环境与空间,这正是我们开发这款游戏的初衷。天美曾讲过:“游戏很小,生活很大”。愿我们这款小小的游戏,能起到抛砖引玉的作用,让大家更加关注身边充满真情实意、如鸟语花香般美好的生活!
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