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评语
游戏截图
游戏简介
交错战线无限粲币版,是广州米茄科技有限公司精心推出的一款二次元科幻机甲RPG手游。该游戏运用经典的二次元动漫画风,既精致又饱含温度。借助3D引擎构建的科幻世界,有着极为强烈的炫酷格调。人物角色建模更是打破了常见的货不对板状况,将原画进行等比例复刻,看起来十分赏心悦目。
在交错战线无限粲币版中,你将化身为星系探索队的总队长,带领着身份、性格、技能都完全不同的队员们在各个星系之间探索。在探索的道路中,你可以遇到强大而未知的敌人,也可能会遇到一同走下去的知己好友,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
西历2067年,一颗陨石坠落于地球,并为人类带来了一种全新的物质——“NOVA”
NOVA物质带来了科技革命,地球却也因此受到了来自异星的威胁
在NOVA能源引擎的启动仪式上,袭击者们于会场上空出现并发起了攻击
虽然人类击退了袭击者
但我们明白,事情绝不会就这样结束
为了调查袭击的起因,120人的探索队应召集结,“第一次探索”就此开始
行动最终只有少数队员存活并返回地球,初次探索以失败告终
——但人类并不会因此而止步不前——
三年后,有了全新NOVA核心的辅助,第二次探索正式启动!
现在,你将作为全人类的希望,带领二期探索队再次出发,并调查关于袭击事件背后的真相。
1、全景真实的科幻世界:360度的旋转3D视角,昼夜晴雨的环境变化!
2、灵活多变的技能组合:自由搭配的丰富技能,手感顺滑的战斗操作!
3、广袤瑰丽的庞大地图:恢弘曲折的剧情故事,精彩纷呈的过场演出!
编队玩法采用9宫格自由站位模式。每个角色都有其独特的增益类型与增益范围,通过灵活调整角色站位,能让部队里的每位角色都获取尽可能多的增益效果,全方位提升部队战斗力。在《交错核心》中,角色提供的增益效果不限制享受增益的角色类型,而且战斗时角色不会因站位不同而产生承伤顺序差异,这使得我们能更加自由地抉择队伍中的角色类型与站位,大大增强了编队玩法的策略自由度。
与此同时,在这款游戏中,针对精英怪与boss单位,特别设计了别具一格的“伤害次数盾”机制。玩家必须使用对应属性(物理属性或者魔法属性)的攻击,命中达到一定次数(通常情况下,大部分普通攻击计为1次,技能命中次数约在2 - 5次),才能够解除这些怪物的减伤状态。如此一来,玩家在进行编队时,除了常规考虑外,还得额外思考不同伤害类型角色的搭配组合,这在一定程度上,为编队玩法增添了限制因素。
养成玩法:采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。
战斗玩法融合了策略战棋式的走格子地图机制与 ATB 回合制战斗机制。在此玩法下,玩家能够在地图里自由调度出击的部队,展开地图探索,逐个击败敌人,直至引出并战胜 boss。游戏在地图中精心设计了诸多别具一格的机制,像是大世界地图存在的战争迷雾与宝箱,还有会依据玩家行动四处游荡的敌方游击部队等。
此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。
战斗玩法2:运用了基于全局资源运作的ATB回合制战斗机制。在战斗中,敌我双方角色的行动顺序取决于速度属性。每个角色于战斗时具备普攻、小技能以及大招这3种基础战斗方式。施展普攻可以获取全局战斗资源NP 。各角色使用小技能与大招时,会直接消耗全局资源NP,并且技能不存在CD。只要积累足够的NP,在战斗中我们就能依靠大招连发,打出一连串的爆发伤害。
在一张地图里,同一部队的NP在各场战斗中可完全继承,这就使得在小怪战斗时积攒NP,待进入BOSS战时爆发输出,成为一种颇为有效的战斗策略。相较于传统回合制战斗那种单纯依靠堆叠补给、无脑释放技能的玩法,这种以全局资源为主导的战斗机制,策略性与趣味性更胜一筹。
1、在前中期基本无需担忧,指挥家十分有用,要是出现了就一定要抽取。技能方面主要升级二技能,二技能释放时会优先攻击攻击力最高的目标。大招建议两回合使用一次,技能释放顺序为231。霖是蓝卡体系中对NP恢复极为有用的角色,技能同样主升二技能,三技能除非有特定的输出需求,否则尽量不要释放。赋格则是蓝卡体系里比较实用的拉速度条(拉条)角色,技能主升二技能,三技能无需升级,技能顺序排在最后即可。
2、剩下的两个位置,配备两个主要输出,一个范围输出和一个单体输出即可。范围输出方面,我推荐选择飓风,它的范围aoe伤害相当高(不过要是没有指挥家这类辅助的加成,伤害就会很低)。在技能顺序上,建议优先使用大招起手,由于有霖的存在,基本无需担心np问题。接着使用二技能,最后进行普攻。大招的释放条件是攻击目标在一人以上(不包括一人),这是因为飓风的大招对单伤害比较一般,技能顺序为321 。
3、单体爆发个人推荐冥河,技能顺序321,主升二三,所有技能推荐优先血量最高冥河血量越低伤害越高,对boss伤害很高,不过前期很脆要记得别被直接带走了,飓风芯片推荐征服>收割>物攻,飓风机制机动越高伤害越高。
4、芯片搭配方面,冥河推荐顺序为征服>致命>物攻>收割;赋格推荐装填>精力>振奋>催眠;指挥家推荐精力>振奋>催眠;霖推荐振奋>金刚>屏障>钝化 。
对于芯片位置培养优先级:下位为机动,优先培养;上位和右位是攻击和暴击,输出角色优先培养这两个位置;左位和中位是耐久和防御,肉盾优先培养。
部分特定站位角色的技能需提升等级才能展现出强度,但前期资源有限,培养要谨慎。像赋格和指挥家这类角色,可提升机动,芯片优先考虑速度,将优势最大化,其他方面可暂时搁置,先把速度拉满。其中赋格速度最好最快,要第一个释放技能。像飓风这种依赖速度的输出角色,也以提升速度为主。输出角色培养优先级为暴击爆伤,然后是攻击,防御和辅助角色,若资源不足可暂不提升。
援助方面,建议尽量选用不依赖NP的角色。整体速度排列顺序为赋格>群aoe>指挥家>单体>霖 。赋格优先拉条,指挥家的二技能套给群aoe角色。若速度排列与上述不同,可能致使输出衔接不上。
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