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评语
游戏截图
游戏简介
《命运的小小冒险》是一款融入roguelike元素的冒险游戏,玩家可以组建专属队伍,挑战多样关卡。游戏提供丰富的角色选择,每个角色都有独特的技能与定位,合理搭配队伍是获胜的核心。技能发动通过摇骰子决定,增添了运气的趣味。游戏采用萌系卡通画风,策略玩法轻松又好玩,感兴趣的朋友不妨来试试!
1、战斗环节里,骰子是核心机制,每个角色的技能都要依靠骰子的元素面来触发。需要留意的是,并非所有角色都具备输出类技能,而且游戏里不存在普通攻击,所有的操作都得依赖技能来完成。所以,确定好队伍里的主要输出角色,是让队伍成型的关键所在。
2、可输出的角色包括:
拳击手(蓝红绿)
盾骑(蓝红)
圣殿骑(蓝绿)
红骑(红)
剑士(初始红)
射手(初始绿)
刺客(绿)
矮人(双色)
魔女(四色)
3、辅助类角色有:
奶妈(初始黄)
盾兵(初始蓝)
花女/歌姬(红黄)
先知
黑魔
4、不同输出角色的核心及配合可以打出相当可观的伤害:
蓝控群体搭配可以选择三个相同角色。
红色角色高伤输出,需要有过渡角色来支持。
绿色角色持续伤害,辅助角色能够优化输出体验。
黄色角色为辅助,根据阵容选择是否携带或直接移除。
1、射手在中后期的输出表现极为稳定,堪称无解,不过前期的输出能力相对薄弱。可以通过搭配花女来进一步提升伤害,补位角色建议选择其他少元素乃至单元素的角色,初始自带的蓝盾能够保障前期的容错空间。骰子配置上,至少需要一个5绿骰子,其余骰子尽可能丰富多样,若能有两个及以上的3黄和3红骰子,就能助力激活花女效果,进而增强射手的基础伤害。
2、优点在于队形组建简单,不用考虑过渡牌,后期持续伤害能形成不小的爆发,骰子要求并不高,只需有一个5绿的骰子即可。
3、缺点是前期输出较弱,对战可能会比较辛苦。第5关的boss得不到蓝盾控制时,绿boss的伤害非常可怕。难度:低;趣味性:低;随机性:低。
1、红骑是个强力输出角色,但启动条件较为苛刻,所有骰子需要是红色。核心是要去掉自己不需要的角色,确保骰子中都是红色,否则无法激活红骑。建议开局就剔除牧师,去掉所有黄面骰子,这样可以避免与红骑技术冲突。
2、优点是队伍成型迅速,后期的爆发强大且稳定,前期骰子修改后输出也比较稳定。
3、缺点是前期若骰子_modify_得不好,队伍会很容易输出不足,该队伍的天敌是黑魔师,后者删除骰子后,红骑基本无法启动。难度:低;趣味性:中;随机性:低。
1、魔女是一名强力角色,具备四种技能,可以眩晕敌人、对敌人造成重大伤害、立刻获得六颗骰子,以及提高我方角色的伤害。核心是避免带有自己无用的双面或三面骰子,尽量撑过前期,后期依靠魔女输出。魔女的多功能性使其与很多角色都能融合,因此魔女流也会衍生出许多不同打法。
2、优点是后期爆发迅速,运气好时甚至可以轻松击败敌方,运气不佳时也能在两三回合内消灭对手。
3、缺点是队伍成型略慢,前期可能很难过渡,有时魔女技能活跃度会影响战斗。难度:难;趣味性:高;随机性:高。
1、建议携带三个蓝控角色,补位角色可以选择增骰或者能快速恢复骰子的。前期可用射手过渡,但不推荐拳击手,直到骰子稳定后才能保证输出。前期骰子应以蓝红为主,后期可以补绿,黄面骰则不需要考虑。
2、优点为稳扎稳打,能够有效应对对方的爆发,对多元素技能角色特别有效。
3、缺点是成型过程稍长,输出速度较慢。难度:中;趣味性:中;随机性:低。
1、双击启动游戏,选择新游戏开始冒险旅程;
2、玩家拖动一个骰子进行投掷,角色会根据结果选择颜色路径前进;
3、角色靠近敌人或精英时,需击败对手才能继续前进,玩家可以拖动单个骰子或点击进行投掷;
4、想要攻击,需要将对应图案拖动到角色下方;
5、当无骰子可用时,点击左下角结束回合;
6、击败敌人后方可继续前进;
7、当角色走到盟友图案上,可以选择替换一个角色,或直接离开;
8、走到改造图案上时,选择一个骰子进行改造;
9、移动至强化图案处,挑选一枚骰子投掷,依据投出的结果对队伍进行强化;
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