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石头纪(Stone Story)

石头纪(Stone Story)7+

冒险解谜

  • 大小: 98.45MB
  • 版本: v4.20.2
  • 语言: 简体中文
  • 更新时间:2026-01-29 09:16:03

8

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评语

游戏截图

游戏简介

石头纪(StoneStory)是一款别具一格的冒险游戏。这款游戏的独特机制十分引人注目,玩家没办法直接操控主角,像探索、战斗这类基础操作都由系统自动完成。不过,玩家能够自主决定特殊能力的发动时机,而且整个战斗过程的视觉效果都相当华丽。在对抗boss的时候,玩家得挑选恰当的道具才能顺利击败敌人,尤其是在boss切换形态的阶段,道具的选择尤为关键。

石头纪游戏攻略

1、基础素材:

包括剑、护盾、铁头木棒、弩和石头属性魔杖,这些都是无法被合成的最基础的材料。

2、属性符文:如以太、火、冰、毒和体力。

这些符文虽可单独作为武器使用,但其主要作用在于镶嵌于装备上。以太符文类似于“暗属性”,它能对亡灵系的怪物造成额外伤害。火、冰和毒三种属性则各自有明显的效果。体力符文则针对特定的怪物类型,如蘑菇和虫子。

3、次级素材:

- 剑加盾 = 锤(对带盾的敌人造成双倍伤害)。

- 剑加弩 = 重弩(暴击率更高,其他属性整体优于小弩)。

- 剑加棒 = 大剑(虽然暴击率降低,但可获得概率性AOE能力)。

- 盾加弩 = 冲锋盾(会冲向敌人,抓住机会,但无法加符文,使用价值有限)。

4、符文镶嵌后会根据位置影响最终效果,右边位置提升伤害,左边则影响其他属性,像这样:

Aa = 额外护盾上限(适用于盾牌和长棍)。

Dd = 额外伤害(只对某种属性克制有效)。

Ff = 燃烧(火系装备造成时间性伤害)。

H = 触发治疗的概率(体力属性的装备)。

Ii = 冷冻(冰系技能,虽能减缓敌人速度但对boss无效)。

L = 吸血(体力系装备的续航手段)。

Pp = 毒(削弱敌人攻击力的效果)。

U = 一定概率直接消灭敌人(仅适用于以太系,但对boss无效)。

药剂系统与调配技巧

通过20个资源能够调配出一瓶药剂,刚开始的时候只能制作焦油药,随着游戏不断推进,就可以合成更多种类的药剂了。瓶子的数量一直都只有一个,所以如何合理地去利用它是很关键的一点。这些药剂包含石头药(具备破甲效果)、木头药(能够增加经验)、焦油药(可以回血)以及青铜药(能造成全场AOE伤害)等。除此之外,还能够运用两种资源各10个来调配特定药剂,从而产生组合效果,例如:

1、石+木 = 15秒100%回避(无敌效果)。

2、石+铜 = 7秒100%暴击(提升伤害输出)。

3、石+油 = 回复一半血量,加盾。

4、木+铜 = 提高攻击速度。

5、木+油 = 回复一半血量,解除所有负面状态。

6、铜+油 = 提升强力吸血能力(攻击20%)。

建议在转换地图时不要开启自动补货,否则可能会携带无用药剂。

高效刷怪的地图有哪些

1、枯树谷:全是无属性怪,掉落基础素材。甲虫免疫远程。

2、蜘蛛洞:掉落毒属性素材,怕冰属性。前期难以刷。

3、蘑菇林:掉落体力属性素材,害怕毒属性。得先制敌手,才可进入此处。

4、鬼屋:掉落以太属性素材,怕体力。鬼魂类免疫物理攻击。

5、铜矿:掉落火属性素材,克制以太属性。

6、雪山:掉落冰属性素材,克制火属性。

7、蛇庙:最终地图,怪物克制属性多元,不专门掉落某种素材。

游戏特色

1、融合了多种游戏系统的AI机制,为各类玩家带来别具一格的游戏体验。

2、提供数十种物品供玩家组合使用,探索全新的策略玩法。

3、简单易懂却极具深度的合成系统,满足不同层次玩家的需求。

4、主线流程时长超过8小时,此外还有丰富的程序生成内容。

5、搭建起一个满溢奇幻氛围的世界,其中有着奇特的敌人、生动的旅者NPC,还有引人入胜的传说故事。

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