编辑
评语
游戏截图
游戏简介
《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》是易美工作室推出的剧情解谜游戏,其创作灵感来源于1818年英国作家雪莱所著的长篇小说《科学怪人》。在游戏里,玩家将化身弗兰肯斯坦制造出的怪物,通过与场景中的物品互动、探寻和自身身世相关的线索,来慢慢梳理清楚自己的认知与存在意义。这款游戏凭借其别具一格的叙事视角、细腻精致的画面表现以及触动人心的情感内核,为玩家带来了一段难以忘怀的沉浸式游戏体验。
1、这一关很简单,只要沿着山道一路往下走就行,途中会有不少转弯的地方,算是个能欣赏风景的福利章节,一直走到最后看到飘来的小纸条,点开它看完剧情,就能开启下一章了。
2、点开梯子那的日记,然后开启密码箱的;“我梦想与上帝平等,这是人类的悲哀”这是密码的提示,这句话出自于失乐园。
3、之后去阁楼读《失乐园》然后翻到图片这一页点击“亚当”“夏娃”获取文字。
4、然后回楼下密码箱,调整到“亚当”与“夏娃”点击钥匙开启,没错,密码是亚当与夏娃。
5、开启后进入,拿起小吊灯一直向上面走就可以去到下一个场景密室了,到达密室后记得要开灯就是两个窗口处。
6、你上去后要试试实验,你需要把肢体拼装到术台上,这里肢体我用红色给你们做了标识,拼装完成之后点击激活,然后放弃过剧情之后读书桌上的日记,顺着楼梯原路返回。
7、出来后进入灶台,这里有一个暗道,你顺着暗道楼梯进入地道,就可以完成本章节了。
我们会面临两种不同的选择
1、触发第一种选择需要完成的事件为弹琴,饮酒,看上方的书。完成这三件事就会出现左边的选项:愉悦的宗教。

2、选择这个,画面将会充满色彩,然后是愉快的宗教祷告之后你出现了,他们被吓跑了。
注:我第一遍玩的时候也完成了上述事件,但是第一个选择并没有出现,一个猜想是在前面的章节中做出的选择倾向于善,才能出现愉悦的宗教,不确定对不对。
3、如果你想要选择牺牲的宗教,你需要做的是把花束放到墓前,修整十字架,看右边的书。

4、然后还有与两个选择都无关的事件,那个小屋里地面的上帝画像,这个不用做两个选项就已经出现了。总之,不管选择哪个,最后的结果都是一样,教徒看到你的长相都会把你当成魔鬼,信教者的伪善暴露无遗。
探索与解谜:需要控制怪物探索世界,解开各种谜题,逐渐揭开身世之谜。
选择与影响:游戏中的每一个选择都可能影响怪物的命运,玩家的选择将决定故事的走向和结局。
情感体验:玩家将体验怪物的孤独、迷茫和对归属的渴望,以及它与人类世界的冲突和矛盾。
独特的叙事视角:采用怪物的视角重新叙事,提供了一个全新的故事体验。
多变的结局:根据玩家的选择,游戏有多个不同的结局,增加了游戏的多样性和探索性。
交互式体验:交互性体现在玩法和叙事上,玩家的操作直接影响游戏的进程和结局。
《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》这款游戏的艺术风格弥漫着浓郁的黑暗浪漫主义气息,精心打造的配乐与画面为玩家呈上了极具冲击力的视听盛宴。它并非单纯的娱乐载体,更在游玩过程中引导玩家对人性本质、孤独境遇以及社会接纳等深层议题展开深刻思索。



