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评语
游戏截图
游戏简介
《无畏契约:源能行动》是由拳头游戏(Riot Games)研发、腾讯负责运营发行的第一人称射击游戏。其核心玩法为5V5英雄对战,巧妙融合了战术射击与英雄技能两大元素。该作的独特之处在于,它并非单纯的枪战对决,而是要求玩家结合策略与操作技巧,借助富有创意的玩法来争取胜利。在游戏里,玩家能够挑选来自世界各地的英雄角色,每个英雄都拥有专属的技能组合,这些技能涵盖了进攻、防御、侦查、控制以及迷惑等多种功能维度。
1、开局特工选择,游戏提供了具备不同技能的特工供玩家挑选,这些特工的定位分为决斗者、控场者、先锋、守卫四类。虽然角色定位仅有这四种,但一支队伍有五名玩家,而且即便属于同一定位的特工,其技能效果也存在差异,因此阵容选择不会像LOL那样要求每个位置都必须有一名玩家对应选择,大家可以依据不同的对战情况来挑选合适的特工。
2、手枪局消费,游戏的手枪局的消费情况是多样化的,例如突破位的枪男会选择购买500块的鬼魅+强度高的技能,以追求一枪秒掉敌人,而第二枪线的玩家可以购买小甲+技能,需要技能的补枪辅助位也可以优先买满技能。
3、经济,游戏对局最高经济为9000,每次击杀+200,安装炸弹T方+300,回合胜利+3000,连败经济1900-2400-2900,对局内保枪可能会减少自己的获得的经济 且不会吃到连败加成,CT方:T方引爆炸弹 活下来的CT会减少1000经济,T方:战败回合没有安装C4并存活 减少1000经济所以推荐eco局该死就死,半起局看整体队伍经济可以保长枪,满甲长枪可以保大狙可以保
4、弹道,游戏采用的是随机弹道,这意味着不能像CSGO那样通过前几发子弹定位找头,接着后面压枪泼水,随机弹道使后续的压枪很难击杀敌人。所以Valorant有一种神奇的对枪技巧大身位拉枪大于小身位peek,可以理解为先大身位拉出去不开枪让敌人先站定开枪,接着自己急停瞄准
5、建筑,Valorant的游戏地图有非常多墙体可以穿射,开枪射击建筑时 能穿的墙体呈现黑色弹痕 而不能穿透的墙体会出现明亮的金黄色亮光
6、投掷物,绝大部分投掷物都是在落地之后才会爆炸 我们可以通过一些line up在安全的位置防守下包点或者阻碍敌人的视野和进攻
7、烟雾,游戏中烟雾弹被分力了两种技能形式使用:墙烟与球烟,墙烟比较常见的便是Viper哈泊的墙烟,能够封住一条线的视野 穿过墙体会有相应的debuff而球烟是一个规则的球体 其次烟内是空心的 烟雾内会有小范围的视野
8、武器,在游戏中,除了手枪不能开镜 其他武器都可以,使用辅助瞄准键,但开镜后会降低武器射速,所以正常对枪中开镜是一个不好的习惯,尽量不要开镜
9、护甲,护甲的作用是吸收66%的伤害,是类似于自身血量的作用,受到了100点的伤害并不会死护甲会帮你承受了50点伤,在游戏中命中头部会有严重的受击反馈,购买护甲并不会影响受到的僵直
10、急停:人物移动速度慢并且不是起源引擎制作,所以松开方向键既可以完成急停
1、英雄多样性:玩家能够从全球范围内的英雄里进行挑选,每个英雄都具备与众不同的技能和战斗方式。
2、技能丰富:英雄技能包括进攻、防御、侦查、控制和迷惑等多种类型,增加了游戏的策略性。
3、竞技性:游戏注重玩家的技巧和创造性,战斗节奏激烈,爽快感强。
1、策略性:玩家需要与队友协作,合理运用技能,制定战术,以击败对手。
2、多样玩法:游戏提供丰富多样的玩法模式,满足不同玩家的需求。
3、近未来背景:故事设定在近未来的地球上,增加了游戏的沉浸感。
电脑上玩的还可以,就是好奇瓦这样及其考验枪线以及爆头的游戏,在手机上如何实现那种高难度操作
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