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评语
游戏截图
游戏简介
这是一款极具魅力的游戏,能带领玩家踏入一个美丽而静谧的和风世界。游戏里精美的画面与优雅的音乐,让人沉浸其中、流连忘返;别具一格的日式故事情节,更是深深吸引着每一位玩家。玩家可以尽情沉浸在充满传统韵味的日常生活里,亲身感受和风文化的独特魅力。游戏操作简单却充满乐趣,为玩家带来轻松愉悦的游戏体验。
和风中包含五种资源,分别是经验、金币、饭团、钻石与土地。
经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。
金币的作用是造建筑、升级建筑、买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大特卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大特卖,加3-6?
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1〔还没有一次几+个好友给我扫过,不知道后面的有没有经验加,希望达人补充〕
综上分析,可以得出结论:
一、要想快速拿经验升级,1、2不受主观控制,6、7、8决定于好友的数量,所以把自己的ID宣传出去非常重要。3、4、5决定于饭团数量的多少,所以我们能做的就是尽量多拿饭团!(点此进入每日签到帖,可以加到更多的好友,也让你获得更多的好友支持)
再分析饭团的来源渠道,能受我们控制的只有第4点,这下相当清晰了,尽可能的建神社。神社分1天一次。18小时一次和4小时一次采收的,每次采收获得的饭团均是+1,所以4小时以上的否决。
理论上,土地上全部建$5750价格4小时一次采收的神社和旅馆可以获得最大经验收益。
有人说还是加好友比较快,让我们比较一下:假设我有200个好友,每天为所有人送旅客扫香蕉皮,可得200+50经验,假定约一半好友为我扫香蕉皮,可得100*3或者上限50经验,总共300~550的经验。
假设我全部建神社,每4小时采收一次,除去睡觉的8小时,每天可采5次,100座神社可得500~1000的经验〔因为可能出+2+3〕,我15级时就花了约1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了。

1、城市的景致格外迷人,为玩家们带来了十分出色的视觉享受。
2、拥有独一无二的游戏设定,每一关的挑战都非常的欢乐。
3、把你的城市打造成自己喜欢的样子,特别考验大家的设计能力。

1、让你的城市变得更加美丽,大家可以欣赏美丽的风景。
2、创建属于自己的城市,让你的建筑经验变得更多。
3、挑选合适的装饰品来装点你的城市,吸引更多朋友前来参观。

游戏体验(新版):3
游戏画面:5
玩法模式:3.3
游戏音效:3.2
手机配置:4.4
1.修复部分bug
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