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评语
游戏截图
游戏简介
战棋游戏凭借节奏舒缓却策略性十足的回合制玩法,深受众多游戏爱好者青睐,在网络上热度颇高。《上方之神》堪称战棋游戏里的一匹黑马,它大胆融入全新元素,不仅显著加快了游戏节奏、提升了烧脑难度,还进一步强化了技能搭配、阵容组合等策略维度,热爱战棋游戏的玩家可千万别错过这款佳作。
《上方之神》是一款休闲竞技类型的战棋对战游戏。游戏内设有丰富多样的英雄、技能与神器组合,玩家可借助每个英雄的独特属性,在不同地图玩法中通过策略搭配完成击杀,从而取得胜利并获取丰厚奖励。在这款游戏里,玩家能够运用自己的卡牌构建不同阵容参与对战,同时利用英雄技能辅助战斗,充分保留了游戏的策略性。喜爱战棋类游戏的玩家绝对不容错过,快来一起畅快对战吧!
1、全新的战棋玩法。
2、五分钟的策略对战。
3、休闲娱乐公平竞技。
4、百套阵容随意搭配。
5、全球同服一战高下。
在《上方之神》中,普通模式下敌我双方英雄5v5一字排开,从底线向前推进。英雄有移动和攻击范围,但移动结束自动攻击,所以主要还是靠走位。大多数英雄的攻击范围都在正面,但上述的波塞冬就是个例外,英雄本身不能转向,也加重了走位的价值。走位就要靠行动点数。所有英雄移动共享行动点数,类似《炉石传说》中的法力水晶。
第一个回合敌我双方都只有一点行动力,之后每回合上限增加一点,同时补满,直到10点为止。英雄属性只有血量与攻击力,各个英雄移动范围和攻击范围、方式都不同,有特定的攻击效果。《上方之神》的主要策略性就是在有限的行动点数下尽可能把这些英雄组成阵型,再精打细算走位、攻击。因为行动点数随回合数水涨船高,《上方之神》的战局不会越拖越久,前期一步一步来,适合算计,后期节奏起来,也能爽快。基本上每一局都能控制在5分钟以内。
1、先手优势太大
其实这是回合制游戏的通病。后手时右下角貌似有个小按钮按了能加一格行动值,但用处不大。毕竟这个游戏是战棋游戏,一格行动值与炉石的一颗水晶相比,作用显然没有后者大。更何况炉石后手还能多一张可替换的牌,可替换的牌比单纯地多抽一张牌作用大得多,炉石的后手补偿是大得多的。虽然不敢说炉石的机制绝对公平,但先后手胜率也不会差很远。
2、后期行动值用处太小
到了后期,双方都在战场中间陷入胶着,行动值的作用就转变为短距离的战略位置调整。因此到了后期,除了少数需要大规模调整阵容的情况外,通常都会剩下不少行动值。或许可以增添一些行动值的使用方式?
1、添加了全套界面音效。
2、平衡了部分英雄的数值。
3、平衡了部分法术效果。
4、调整了占点玩法。
5、增加了大量显示效果。
6、增加了国际化英文版本。
7、修复了大部分文本显示错误及BUG。
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