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评语
游戏截图
游戏简介
星空时代是一款全新的策略卡牌战斗游戏,玩法十分有趣。游戏以末世为背景,玩家将化身为指挥官,招募伙伴、组建联盟,在实时策略的较量中召集伙伴,通过个性养成与多阵容策略组合,在指尖上演华丽激战,共同打造全新世代。
异世界的奇妙冒险之旅
众英雄混搭上阵
高品质精美立绘
朋克世界等你来战。
【这是何种卡牌?】
一直以来,我们都在思考要做一个什么样的卡牌,是做一个屈服于市场的单机向重成长的数值产品,还是做一个不一样的作品。经过无数次的内部讨论后,我们决定了,《星空时代》可以不一样。
以此为基础,游戏之初,我们就融入了场景的塑造,剧情不再是点击一个按钮,点击一个“传送门”,而是需要大家去走,去跑,去移动。通过与NPC的交互,逐渐融入这个世界。
核心玩法的设计,可以用两个词来定义:策略与交互。
【更加养肝,更多互动】
关于战斗,战斗系统的设计历时1年,经过无数次的改版与优化,奠定了核心,重策略组合,轻操作减负。整个战斗系统的设计围绕怒气展开,舍弃单个英雄的怒气积攒机制,采用公用怒气槽,通过战前的组合策略,决定英雄的技能释放顺序,进而塑造英雄在一场战斗中的价值。
交互方面,我们一改常规卡牌一个人抽卡、一个人成长、一个人刷图的游戏模式,大量减负系统的启用,减少大家无效的游戏操作,使时间花在能产生更多趣味的地方——人与人的交互。通过交互来诞生共同的成长,共同的目标,共同的乐趣。《星空时代》不是一个单机游戏,在这个世界,独行侠有独行侠的乐趣,而抱团取暖,将诞生更多的可能。
【共享收益不掉队,橙卡可升红卡】
在设计资源产出的时候,我们考虑过很多种方式,为了尽可能让所有玩家都能参与到活动中,保障每个人的收益,我们最终选择了魔兽金团的方式;把大量稀有资源投放到军团BOSS中,BOSS结束后通过拍卖获得红色英雄等终极资源,大家根据需求各取所需,拍卖的收益分发给每一位参与活动的人;
金团不但降低了红将获取的难度,零氪玩家也能通过这样的方式不断获得钻石收益,去打造自己喜爱的阵容;另外,我们提高了十连抽的收益,十连必出橙色英雄,希望通过这样的设定来降低阵容成型和养成的难度(让钻石更加有价值),配合后期橙卡升级红卡的玩法,能够较快地完成阵容的配置,从而更明确地去养成自己的英雄;
《星空时代》,一款末世策略动作卡牌游戏。化身末世军人,招募传奇英雄,探索废土世界。阵营混搭,排列组合,全新即时战斗模式。军团拍卖,货币流通,卡牌世界中前所未有的经济体系。开放地图,多人互动,打破传统卡牌的单机体验。
融合英雄培养、装备强化、剧情探索、关卡挑战等多元玩法,数十张地图可供探索,还有隐藏秘境待发现、末日世界需巡逻……各类精彩事件皆汇聚于此。
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