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点老救世记安卓版

点老救世记安卓版7+

模拟经营

  • 大小: 1.29GB
  • 版本: Vb2abff6
  • 语言: 简体中文
  • 更新时间:2026-03-16 09:50:32

9

1710 25
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评语

游戏截图

游戏简介

点老救世记手机版是一款超有趣的模拟生存游戏,玩家将进入末日世界,扮演部落长老,任务是带领部落活下去。在这里,你能体验种植作物、喂养动物、处理尸体、打造工具等丰富玩法,感兴趣的话就来试试吧!

游戏亮点

回合制村庄建造:DotAGE这款游戏融合了深度的工人放置玩法,灵感来源于众多经典桌游。你可以打造自己的村庄,为工人们安排每日任务,比如种植作物、喂养动物、处理遗体、打造工具、升级建筑、培养职业等,游戏中还有数十种不同的资源可以生产。在结束回合前,你需要耐心思考、精心规划!

Roguelike生存:长老的记忆并不清晰,所以每场游戏都不尽相同,并且还有新的建筑等待你解锁。游戏中总共有超过200种建筑,30种职业,和70种资源。随着你的游玩进度,长老将逐渐取回自己的记忆,解锁新的游戏机制和内容,比如新的异常状态,神秘的VIP村民,以及新的长老!

主导世界的神秘力量——神域,正对你的村庄虎视眈眈。每回合,它们将不断积攒自己的力量,并对村庄降下各种灾祸和事件:

中毒、疾病、地震、猫咪,各路怪象纷至沓来。你能否战胜它们,并发现末日背后的真相?

游戏特点

定制专属于你的游戏体验:游戏里不仅每个流程环节的感受都不一样,还提供了多种难度等级任你挑选。你既可以开启一段惬意的城镇建造旅程,沉浸在舒适画面营造的轻松氛围中;也能挑战逐步提升的精通级别,用预言之力证明自己足以掌控命运!

满怀热情:我是一名来自意大利的独立开发者,我凭借热情用为数不多的业余时间历经9年创造了这款游戏,旨在表达对我小时候玩过的游戏的喜爱之情。游戏中的音乐出自Montpellier Codex,是中世纪时代真实创作的音乐,由Luigi di Guida重新编曲。

游戏技巧

1、出生的地图是随机的,如果觉得不好发展要及时“设置——重新生成地图”。

2、最先放置的营地最好同时拥有或极靠近树木、石头和食物。

3、场景中自动生成的野果及果树每个对应生长季节只可以采摘一个循环,即改季节内完成采摘之后无法靠播种再生,所以要在有限资源消耗完毕前实现食物的可持续发展。

4、皮夫可以忍受饥饿,但持续的饥饿会掉健康值,差距太大就救不回来了。

5、后期发展会出现需要资产阶级的情况,注意资产阶级必须要吃精致食物(奶酪、烤红肉,软面包,炖菜,肉丸),没有吃的他们就不会干活,所以如需要用到资产阶级干活,就需要先确保科技设施足够产出精致食物。

6、产生资产阶级需要用到织物(蓝色的布卷图标),记得提前升级科技。

7、通过设置可以关闭一些无意义的动画,有效提升游戏体验!

8、老头的凶兆预测清单前期一定要看,因为前期科技发展较慢,所以需要确定最先到来的灾祸是哪种,并针对灾祸优先升级对应科技。

9、凶兆从左到右分别是:健康,心情,温度,自然。

10、注意对照清单确认凶兆到来时间,可以提前几天进行对应数值的提升,最好可以保证凶兆到来时处于100%安全状态(即不用进入随机滑块状态,非酋落泪)。

11、同时也要注意每次凶兆结束,数值都会归零,所以没有必要让皮夫一直工作,只要确保100%就行,不然有些情况会造成不必要的资源损失,闲下来的皮夫也可以安排别的活,减少人手不足的压力。

12、放置建筑前,一定要先看清楚建筑是否有限制(比如需要挨着东西或特殊地面)进行一个合理的规划。

13、死人要及时埋(除非选择了死亡不引起疾病BUFF)

建筑推荐

1、水井和山泉

水井需要一个皮夫操作

山泉必须安在石头上,且无需皮夫,自行即可产出水

推荐山泉

2、书房与沉思之地

书房需要挨着营地和房屋

沉思之地的四周上下左右四个格子里,不能有任何建筑(地图原本就有的树林和石头不在此列)。

推荐书房

3、采集点和田野采集点

采集点:汉麻×2 / 种子×3 / 浆果×2

田野采集点:汉麻×2 / 种子×2

推荐采集点

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