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评语
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游戏简介
《密教模拟器》(Cultist Simulator)是由Weather Factory开发、Playdigious负责移植的克苏鲁风格Roguelike卡牌叙事游戏。游戏采用拖放卡牌至行动槽的操作方式推动流程,核心玩法围绕非线性叙事与教派养成展开——玩家需在1920年代的伦敦建立自己的密教,追寻飞升之路。作品既具备策略层面的深度,又营造出浓郁的克苏鲁式神秘氛围。
1、选择研究员职业,开局通过“工作槽”承接文书工作来稳定资金,优先利用研究槽提升理性或健康,防止初期状态崩溃。
2、先解锁基础密传与仪式,用低阶信徒完成探索,积累资源后再扩张教派,减少邪名暴露。
3、入梦优先收集星象 / 秘传,解锁漫宿之门,为后期飞升铺垫;遇到猎人用毒药或召唤物处理,避免信徒硬拼。
基础玩法:拖动资源、知识、信徒、状态等各类卡牌,放入工作、研究、入梦、探索、谈话这5个核心行动槽即可触发效果;由于时间是实时流逝的,玩家需要在资源不断衰减和事件带来的压力之间,迅速做出合理决策。
生存要素:健康、理性、激情、资金是维持生存的基本资源,一旦这些资源出现衰减,就可能引发病痛、疯狂、入迷等负面状态,此时需要使用对应的卡牌(比如用食物补充健康值、借助书籍稳定理性状态)来保持各项数值的平衡。
知识与仪式系统:通过研究环节合成各类典籍,解锁隐秘的传承知识;之后搭配相应的材料和信徒举行仪式,不仅能召唤灵体,还可以提升教派的等级。不同的仪式对应着不同的教派发展路线,比如赤杯、双生巫女、白日铸炉等。
信徒招募机制:利用“谈话”行动槽,搭配知识或激情类卡牌,能够找到潜在的信众;将其转化为门徒后,可根据门徒的属性进行分工,让他们负责探索、战斗或布道等任务。升级门徒还能解锁高阶能力,以此来应对敌对教派的竞争和猎人的追捕。场景探索:你可以派遣信徒或亲自前往伦敦的街区进行探索,以此解锁那些被禁忌的场所,获取所需的道具和线索。不过在此过程中,你需要小心规避侦探的调查,一旦邪名积累过高,就会触发围剿。
梦境探索:通过“入梦”槽进入漫宿,在这里收集星象与秘传,解锁林中之门、纯白之门等五道门,推动飞升剧情的发展。多周目游玩还能解锁新的职业以及隐藏结局。
单人叙事:采用Roguelike式的随机事件设计,每次开局的剧情和卡牌组合都不相同。7种初始职业加上DLC职业(如舞者、牧师、食尸鬼、流亡者),为玩家带来了差异化的游戏体验,其中研究员职业比较适合新手,因为它能提供稳定的收入。
多结局:不同的分支抉择会导向隔槛望日、野心之潮、我身已死等上百种结局,而隐藏成就的解锁则能开启古老者的晋升路线。新品好游更多
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