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评语
游戏截图
游戏简介
《小球进洞3》是近期备受欢迎的趣味益智游戏,它有着简约清新的画面风格,采用了经典的Flash玩法,整体体验休闲又有趣。游戏中,你需要借助电梯、积木、开关等场景内的道具来完成关卡挑战,丰富多样的关卡设计极具挑战性,快来激活你的大脑,看看自己能闯过多少关吧。
小球进洞(isoball)是一款极具挑战性与趣味性的游戏,至今已推出4代作品:第一代由candyflame独立发行;第二、三代则是candyflame与gimme5games联合发行的。
桥无法凭空搭建,必须有依托才能架起,因此得先搭积木再造桥。隧道存在一定的吸引力,即便球与隧道有段距离,也能被吸进去。电梯虽能自由升降,但随着电梯高度上升,球的速度会逐渐减慢,所以进电梯前要确保球的速度足够快;要是在电梯后加装斜坡,效率会提升不少,所以有时会把电梯建得比实际要到达的目的地更高。偶尔还可以在电梯下方垫上平板。加速器本身带有一定高度,所以当需要使用加速器时,通常会用到1阶平板。可遥控下降的高地有时会经过两次——一次不按遥控器,另一次按下遥控器;由于遥控器控制高地下降需要一定时间,所以得提前按下。能量桥虽说好用,但上面无法搭建积木,因此上桥前要给球提速。能量桥还能穿过隧道,有时可以当作垫脚石来用。至于奖励关,则和第二代几乎没什么差别。
电梯
【爬上爬下省力好助手】
积木
【只介绍新增积木】
开关
【可以降低带条纹的高地的高度至平地】
能量桥
【可以穿过墙洞】
电梯与斜坡配合能实现加速效果,墙洞的数量最多为两组,部分关卡往往存在多种通关方式。
关卡的难度设置是简单与困难交替出现的。每通过若干关卡,你所操控的角色就会变换一次颜色。前五关的内容主要围绕坡道、箭头等基础操作技巧展开,难度较低;5到10关则着重考察箭头与坡道的合理搭配运用,难度会明显提升;11至15关涉及桥梁设计的基础技巧,相对简单;16到25关则是桥梁设计的高阶技巧,对新手来说颇具挑战(不过其中也穿插着一些简单关卡);26至30关是较为基础的墙洞关卡;31到35关属于复杂度稍高的墙洞关卡(不过我个人觉得难度不算大);36至39关是简易的电梯关卡,40到45关则是较复杂的电梯关卡(这里的难度其实也不高);从第46关开始会出现加速带,第56关起加入开关元素,第66关则会出现能量架子桥;70到75关是极限挑战关卡,但难度不如“小球进洞4”那么高。
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