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评语
游戏截图
游戏简介
决斗之城是一款人气超高的卡牌竞技游戏。在游戏里,玩家能收集各类卡牌参与竞技对战,玩法丰富多样,不仅可以自由搭配卡组展开战斗,还有多种不同的战斗模式可供选择。喜欢卡牌竞技的玩家,快来加入决斗之城吧!
1.多职业竞技平衡,卡牌数量超千张,适配各类卡组策略。
2.对战,真人对决,战术对决的实现,为你打开了世界的血腥世界;
3.人气动漫《王》改编并出现所有流行的角色,重温童年的经典回忆!
1、策略卡牌线上对战
玩家将在《决斗之城》开启真人在线对决,召唤怪兽,完成布局,在决斗之城中随心所欲相互决斗,与来自各个次元的决斗者同台竞技。
2、卡组与战术
多种套牌随意打造,演绎不同战术,新卡组正持续加入中,龙族套牌、黑魔法卡组、战士套牌,总有一套适合你。
3、人气动漫经典复刻
卡牌策略竞技《决斗之城》由超人气动漫“王”原作复刻改编,原作人物、剧情、玩法全部经典重现,你将和武藤、海马濑人、杏子等人一起,寻找封印三千年的记忆,探索法老王的奥秘,发掘千年积木的力量。
【任务与成长】
开卡包?我们有更多的集卡手段!即便是复刻了《王》的本体,我们还可以在《决斗之城》中通过完成故事获得强力卡牌。随着《王》剧情的展开和故事的推进,我们将伴随着武藤与他的小伙伴们一路冒险,并收获强大的怪兽、魔法与陷阱。
在决斗之城中,随着主线剧情的推进,关卡的完成,玩家将获得丰厚的卡牌奖励。与此同时,伴随主角能力的强化,还会有更多的成长奖励等着大家。
【爷爷的店】
使用宝石购买卡包可以更为精准地收集心仪的卡组。无论是蕾雅卡包,还是战士集结,都能够快速获得该类卡牌,使得该卡组的战力成型。而龙族圣地卡包中包含了大量的龙族怪兽和地属性怪兽,更有超稀有UR卡“青眼白龙”登场,绝对值得偏爱这一卡组的玩家尝试。
新手玩了一天了还是3级(但是他们不知道等级没什么用啊,其实卡牌多才是王道)
旅行(pve)每关第一次胜利会给经验,普通好像是200(记不清了),精英400,噩梦600,
现在的旅行全部通关大概是24级左右,我打完是25,考虑到打了几次pvp;
只有第一次有经验;
全部打完就只能打pvp了;
pvp根据连胜给经验,一直有,1胜好像是100左右(记不清了),到12连胜750封顶;
金币主要来源:
1.每天12点的竞技场6个箱子。
2.旅行副本首次通关。
3.角色等级奖励。
4.月卡
5.冒险模式
6.充值
7.成就奖励
刷金币技巧
刷金币当然是竞技场啦,这玩意看起来是固定的,但是也充满了技巧性,
巅峰对决是每周一刷新分数,我们用周一至周五或者周六这么五六天的时间,把自己的分数降低到最低800分(无限投降),然后权利打连胜,连胜的经验奖励加成是非常客观的,五连胜可以达到200%。
如果中途连胜中断,我们就继续投降到800然后开始刷分,这样可以速度升到最高等级,而且领取到每周可获得的金币奖励。
另外一个就是副本,慢慢打通吧,反正小编是卡在青眼白龙了,orz
和海马在动漫里相爱相杀,在决斗之城中则是悲催二人组,花最多的钱挨最毒的打,但是抵不住童年信仰和他们招牌卡组的花里胡哨,依然很多决斗者义无反顾的跳入这个坑。很多经典的卡牌都在遗迹,对于土豪大大来说自然和在角色卡包没什么区别,可是对于和非酋一样的平民玩家来说,想要体验就得去竞技场了。
竞技场的强度非常的迷,有时谁也打不过,有时候又谁也打不过。在竞技场的卡牌里有两张非常强力的卡,神圣防护罩和爆炸门,第一张在竞技场绝对的神卡存在,因为在竞技场的出场率比较低,如果对面不是竞技场老鸟基本是不防这张卡的,一卡清场的感觉非常爽。就算有心防备,竞技场大怪很多都是防御很低的,守备表示很容易被打死。爆炸门就更不用说了,基本就怕十代用R审判炸全家,遇上其他的卡组就是一卡单刷的存在,无限复活的三免黑魔导绝对是噩梦般的存在。
法杖法袍魔道阵这几张卡配合起来非常无解,续航压制都很强,法杖可以拿爆炸门,法袍用番茄和见习魔术师检索很方便,当然比较推荐见习魔术师来检索,这样出来的是守备表示不会被轻易打死,番茄检索出来八百攻击攻击表示基本就是拿去送。但是也没关系,法袍在墓地随时可以复活跳出来。
牌好的在竞技场很无解,但是的卡包太杂乱了,有速攻向疾风骑士,融合向的破坏剑士融合系列魔法卡和磁石三人组,还有坑爹的祭品三人组(国王骑士,卫兵骑士,皇后骑士)。这样就导致了卡组很难选成型,导致强度很低。
黑魔导系列的选卡方式大家应该都会选,如果没有黑魔导系列的非酋推荐优选遗言,最好是见习魔术师和扎奇,扎奇作为遗言全竞技场最稳定无解,除外都能继续跳,只有孔雀的风帝可以制裁它,见习可以拉法袍和模仿魔术师,打一打祭坛拉出来的堕天使也是很不错的。还有一张2800的暴雪公主,入场封魔陷一回合,用上述两张遗言可以单卡召唤,压制力很不错。
的魔陷卡非酋就讲一下三张比较容易起奇效的,魔术师法阵,暗黑边界和邪恶防护罩。
很多玩家对魔术师法阵的认知还停留在“佛系拉怪铺场卡”,但在竞技场里这么用绝对是浪费——单纯当拉怪卡太不稳定,一旦拉出带遗言的怪反而血亏。其实可以利用它“拉双方魔法师”的特性:高胜局遇到战士、水鱼或机械卡组时,很容易拉出科学家,这波直接血赚!当前版本的科学家在对方回合被拉出后,回合结束就会触发回归效果。而高胜段的这类卡组,大概率带了“科学家+2800”的连锁组合,用来解场或爆发;用魔法阵不仅能多打700伤害,还能把对面潜在威胁的科学家拉出来,让对方卡组里的幻影直接变成废卡。
不过要注意:这张卡内战时一定要慎重使用,前期打战士和龙族更得小心!非酋们都体验过——拉出魔术师炸自己全场,或是拉出龙支配者给对面送“吹笛子”,那滋味别提多难受了。
再说说暗黑边界:它有个隐藏机制,虽说描述是“随机拉怪”,但实际上大概率会拉出场上攻击最高的卡。配合遗言怪主动撞过去,就能凑出两个祭品,实用性拉满。
最后是邪恶防护罩的精髓:这张卡不仅要讲究盖卡时机,最好在自己大劣势时盖下去。运气好的话,能配合神之宣告强行清场;如果手里只有邪恶防护罩,那就立马盖上,然后疯狂发“索雷哇多卡拉”(快住手啊)——最好之前用一次神反就发一次,扰乱对面的判断,这样对面很容易中招吃陷阱。当然这招得慎用,容易被系统判定“烧绳子”哦。新品好游更多
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