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评语
游戏截图
游戏简介
《第二十圈》是一款采用全新策略的塔防游戏。游戏运用卡通画风进行绘制,融入了多种不同的游戏玩法元素,像逆向塔防、肉鸽玩法以及合成玩法等。玩家能从中体验到极致的游戏乐趣。在游戏中,玩家需在二十圈内获取资源培养英雄,进而布置战略,最终打败终极boss。感兴趣的朋友,快来体验吧!
《第二十圈》是一款风格独特的策略塔防游戏。其创意工坊版本,能让玩家一次性体验所有玩家自创内容,无需逐个操作。作为逆向塔防游戏,玩家要依据每圈发牌员给出的技能与属性做出决策,助力自己的英雄战胜后续敌人以及最后一圈的 BOSS。此外,游戏在对战之外还设有额外成长系统,玩家可消耗钻石提升英雄初始属性,以更强大的状态迎接后续挑战。
在技能与装备图片中,存在“4 + 4”的情况,技能方面涉及点石与重锤,装备则为梦境,拳套或刃二者选其一。若要将这些提升至3阶,需购买重复的物品。3阶梦境每一圈能提供4点攻击加成,长此以往,累积起来的加成颇为可观。就目前阶段而言,毒与阳炎的强度欠佳,伤害较低,因此不建议购买。

其他的装备技能,不升3阶,可以只买高一级的,这样就不容易卡住了。比如现在3级可以买4级的,再刷出4级不买。后期感觉扛不住再补高级的熊玩偶,补了之后就只合成了,后期基本哪里亮点哪里??,看情况来吧,装备技能不卡住就好。
第一次买守护和勇气可以错开买,守护或勇气冷却一半的时候买另一个,避免打boos有技能空档期。
怪3个相同有50%或30%金币产出加成。最大收益4组3个相同的怪。

只买3种怪跑得快,首通20圈推荐,前期需要先买怪,建筑数量最好不要太少,太少会跟不上boss的强度,容易暴毙,建议保持在6个建筑以上。
只买4种怪会稳一点打难度推荐,只是后期容易打不动,感觉圈里怪太多可以合成后不着急补建筑。怪物选择方面,幽灵必选,蜘蛛、熊
猪人或秃鹫二选一(打算玩3种怪可以不选)
猪人和秃鹫一起用,有几率生产在一起被群殴前期有点伤,不过速度会快,看个人啦。

建筑基本刷出来就买,中期建筑数量多时尽量买高级的。记得产了金币再合成,也可以一起生产后暂停再刷来合成,就是金币到账会有点小延迟。
前中期不买经验,只刷新,差一点升级也可以升了再刷新,后期钱多再看情况升级。
成神之路难度的话我升点石和梦境3阶,勇气之霎也可以3阶,具体可以参考大神的转幽灵玩法。

1、培养英雄,跑二十圈
建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关游戏。
2、局外成长,永久增益
每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。
3、自动合成,多种阶段
等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。
4、多种英雄,丰富体验
现版本仅完成了神秘人。弓箭手,召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。
5、自定义难度,挑战自我
游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法。
1、需联网;
2、逆向塔防;
3、轻度肉鸽;
4、自动合成。
v62版本
1、修改更新机制,不用更新多次
2、修复一个会突然断线的BUG
3、修复一些登录问题
4、修复了一个可能导致黑屏的问题
5、音效bug修复
6、修改美术资源的格式
7、部分其他Bug的修复与优化
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