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评语
游戏截图
游戏简介
《Melvor Idle》是一款以文字形式呈现精彩史诗对决的肉鸽冒险RPG手游,能在安卓设备上安装游玩。玩家轻点操作,就能操控勇者规划各类冒险活动,提升自身属性,一路击败成群魔物,直至讨伐魔王城的魔王,为饱受战乱、生灵涂炭的世界重铸和平。
1. 轻松易上手的RPG冒险玩法,玩家可依据不同选择,改变勇者的成长路径,塑造契合自身的战斗流派。
2.拥有肉鸽机制,每一次冒险时遇到的随机事件都能带来不一样的结果,让角色养成充满了不确定性。
3.离线时勇者会不断训练和讨伐各种魔物,重新上线后可以领取丰厚的金币、素材与经验值奖励。
1. 游戏的战斗系统一共包含三种类型,分别为法师、战士和弓箭手。战斗呈现三角克制关系:近战克制远程,远程克制魔法,魔法克制近战。
战斗的具体数值为:基础战斗等级=0.25 *(防御技能等级+生命技能等级+祝祭技能等级*0.5);职业克制最小伤害/最大伤害的修正值为1.1,例如法师VS战士时,所有伤害增加1.1倍,伤害减免修正值1.25倍。职业被克制最小伤害/最大伤害的修正值为0.95,例如法师VS弓箭手时,所有伤害减少至0.85倍,伤害减免修正值0.95倍。
2.游戏的战斗机制为:近战战斗等级=攻击技能等级+力量技能等级,远程/防御战斗等级=1.5*远程/防御技能等级,战斗等级=基础战斗等级+0.325*战斗技能战斗等级(在近战,远程,防御中取最高)。
死亡:在非硬核模式下,死亡后会让玩家随机选择当前非食物装备槽并遗失其中的所有装备,若随机到无装备的槽则无事发生。
进食:战斗中可以通过获取的食物增加血量。
3.在游戏中,攻击,力量,防御,远程,魔法的技能经验=伤害*0.4,如果你选择的战斗风格会同时训练两个战斗技能,那么获得的技能经验将平分。魔法中的诅咒和光环不会直接增加经验,生活类魔法与魔法共用经验。生命技能经验=0.133*伤害,非冒险模式下基础最大生命=生命等级*10,冒险模式则再*10。祝祭技能经验=伤害*祝祭点消耗/30,考虑到祝祭点的消耗以及获取,可以延后升级。
而屠杀者技能经验来源有两种:屠杀者任务会给予敌人最大生命值*10%的经验,屠杀者区域中的敌人会给予5%,这二者可叠加成15%。
4.新玩家在游戏开局推荐选择标准模式,可以用新手岛奖励的金币在商店购买伐木斧,减少伐木CD,再去进行伐木,期间解锁了新的树就去砍新树,期间会掉落鸟巢,鸟巢打开会获得种子,种子可以去农务里栽种(和平时生活技能不冲突)。伐木到20级(大概一个晚上),就可以去提升弓匠技能,选择制作箭杆。
此时,玩家再去进行挖矿,和伐木同样的道理,有新矿就挖新矿,可以在商店里购买宝石手套,这样挖矿的时候会产出宝石,前期可以通过贩卖宝石获取到足够的金钱。有了一定量的金钱就去经营城镇。
在游戏进入中期后,玩家于冒险旅程中,有机会邂逅形形色色可爱的宠物伙伴。将它们驯服并领养后,这些宠物能为勇者提供一定的增益效果,无论是冒险、收集,还是战斗,都会因此变得更为轻松。强烈推荐大家前来游玩这款游戏!
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