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评语
游戏截图
游戏简介
《这是我的战争》全DLC免谷歌框架版,是一款自steam平台移植的生存冒险手游。玩家能在游戏中领略战争的残酷。通过这款游戏,你不仅要在各类废弃大楼搜寻物资,还能制造武器、酒精、床铺、火炉等多种道具。
这是我的战争全DLC免谷歌框架版拥有非常高的玩法自由度,我们的玩家作为一名战争的幸存者,不仅需要获取各种物资来生产道具。同时还可以通过这是我的战争全DLC免谷歌框架版来解救出其他的幸存者,从而让更多的人免受战争的荼毒。
• 游戏创作灵感源于现实
• 可控制幸存者以及经营藏身处
• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
1、游戏玩法非常棒,游戏中间有很多的NPC你可以帮助他们也可以去选择杀死他们。游戏中会有很多的随机事件,让你意想不到。玩法非常多,这一切都是为了活下去。
2、这个游戏十分精彩,将战争对人性的拷问与消磨发挥的淋漓尽致,将我们这些远离战争的人较为直接的感触到了那份残酷,那些深陷战争泥泽的人渴望和平的心情,我感受到了。
3、在战争中最痛苦的就是平民了,在这款游戏里我们扮演的不是精英士兵,不是高级长官。而扮演的是却是手无寸铁的平民,在战争来临的时候我们唯一的任务就是活下去!
4、游戏创意十足,BGM超带感。游戏一开始系统随机分配三人而玩家的任务就是控制这三个人让他们寻找物品,建筑建筑物,制作武器食物,活下去。这是这款游戏的终级目标!
5、超棒的互动,无论是对事物对NPC都有着很棒的互动,可以说简直和互动神作《辐射》拼一把了。
1、搭建避难所:
在白天,大部分区域都处于交战状态。按照游戏设定,白天外出的街道上存在狙击手(管他是好是坏呢,只要看到会动的就开枪射击)。因此,玩家操控的角色在白天只能留在家中进行活动。在这段时间里,玩家可以操控角色修复避难所的破洞来增强防御,也能够搭建更多的设施。要是角色感到疲劳,也能在此时休息。此外,其他幸存者有一定几率前来拜访,或是进行交易,或是寻求帮助,玩家可以选择与他们交易,或者向他们伸出援手(不过帮助他们的话,前去帮忙的角色有可能会受伤)。
2、人员分配:
夜幕降临后,玩家得为所有角色安排工作,包括睡觉、守夜以及搜寻物资。负责守夜和搜寻物资的角色,到第二天都会陷入疲劳状态。一旦角色处于疲劳,其各项属性便会大幅下降(不过角色能在白天通过睡觉来消除疲劳)。安排守夜的角色,能够防范夜晚遭受抢劫。武器数量越多,守夜人员越多,抢劫成功的概率以及守夜人受伤的概率就越低。守夜能否成功,和角色本身也有关系。像小偷女和逃兵哥这类战斗力较强的角色,守夜成功率更高,且更不容易受伤;而战斗力较弱的角色去守夜,则更容易被抢,受伤的可能性也更大。
3、搜索资源:
在黑夜,大部分地区的战争会暂时停歇,但仍有部分地方有一定几率陷入交战状态,这些处于交战的区域无法进入,这种情况大概会持续8 - 10天。在此期间,玩家能够操控角色前往其他区域的废墟寻觅物资。由于区域不同,物资种类的丰富程度也有所差异。部分区域会有幸存者存在,要是玩家亮出武器或者踏入禁区,就会遭到幸存者的警告与攻击。而且,偷窃幸存者的私有物资同样会引发警告和攻击,不过要是没被发现,例如在关着门的屋内偷窃则另当别论。当然,也存在一些愿意和玩家进行交易的幸存者。此外,玩家还有可能遭遇土匪,土匪只要一看到玩家操控的角色便会发动攻击,几乎所有土匪都配备枪支,所以玩家在前期很难正面战胜土匪。(若对地图介绍较为细致,会显示有无辜民众或未携带枪支的士兵,而危险通常指的是携带枪支和武器的军人。)
4、合成制造:
在游戏中,玩家操控的角色在白天能够借助工作台来制造武器与工具,或是建造设施、修复避难所的破损之处。不同的工具和设施,所需材料各有差异。值得一提的是,部分具备特殊天赋的角色,在制造物品时仅需较少材料。此外,工作台的等级高低,对可制造的物品及设施起着决定性作用。合理运用角色天赋,能让游戏过程更为轻松。举例来说,厨师仅用一滴水和一份燃料就能制作出熟食;马林制造物品时所需材料更少;清道夫清理废墟的速度则更快。
这是我的战争手机版当中共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下面为大家带来了游戏的全地图详解,大家对地图更加熟悉之后,也更有利于搜刮物资,活的更久。
1、超市(Supermarket):剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。
2、施工点(Construction Site):剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。
3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。
4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一呈现出可能的交易(Possible Trade),在这里能够与教父进行物品交易。此地土堆数量较多,因此带上一把铲子很有必要。存在两个栅栏,第一个栅栏无需打开,只需在右边挖掘两个土堆即可。另一个栅栏位于右边房子的楼上,栅栏后方放置着药品,柜子里或许还藏有破损的枪。右边房子里有一个手持手枪的人,不用理会他。这里材料颇为丰富,不建议放养,全部增加伤心值。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。
5、破败别墅:剧情一为逃兵事件。此地被四个逃兵占据,他们将原主人囚禁于地下室,致其活活饿死,还向其父母勒索10000赎金,行径恶劣。别墅有一个栅栏,安有四个锁,前往时带上撬棍很有必要。这里存在一个问题,若第二天再去取东西会被判定为偷窃,因此去一次就好。去的时候要拿上枪、子弹以及防弹衣,要是有包裹,就把值钱的物品带上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。
6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。
8、狙击点(Sniper Junction):此地危险,有狙击手隐匿于地图背景的宾馆内。前往时务必慢行,待狙击手开枪后,迅速跑向下一处掩体并等待,如此反复。在地图中央雕像下方,有一名男子被狙击手击中。他是为了给发烧的孩子寻找药品,却不幸脚部中弹。他恳请你进入他家房子,再前往下水道打开门,完成这些后,他会以五颗钻石作为酬谢。他家有两个栅栏,记得带上撬棍。返程时选择走下水道,过程中一定要小心,避免被击中。
9、中心广场(Center Square):此地图与狙击点地图一致,呈现的是遭受炮击之前的集市场景。这里交易活动频繁,各类商品琳琅满目,有售卖材料的,有出售柴火的,药品、肉类和蔬菜也应有尽有,几乎能买到除电子元件之外的所有物品。广场左边有一所房子,房门上了锁,屋内有一人,若贸然进入,此人会驱赶你,要是执意不走,恐怕就会遭到围攻。进入时最好带上撬棍,还有两个栅栏。我个人很少前往这个交易广场,偶尔心血来潮,就会去“屠场”两次,之后再利用SL大法重置。
10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
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