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坦克世界闪击战车辆系统详细介绍[多图]

时间:2017-3-14 14:25:45    

坦克世界闪击战车辆怎么选择?想要选择适合自己的坦克车辆,那么你就必须了解手游汇小编为你准备的火力、防护性、机动性、射击准度、隐蔽性、零件耐久性等几几种性能特点资料。

坦克世界闪击战车辆性能特点攻略

车辆的性能我们可以拆分为

火力、防护性、机动性、射击准度、隐蔽性以及比较抽象的零件耐久性。其中最重要的就是前三个。前三个属性中一个都不好的就是大坑车,有一个好的就是一般车,有一个半好的就是好车,有两个好的就是神车,有两个半好的就破坏平衡了,应该会被削。

接下来一个个讲这些属性的具体意义

火力

不管你的操作多么风骚,战斗意识多么牛逼,你的伤害最终还是要靠一炮一炮打出来,因此火力的重要性无需赘述。我为什么在前面强调一定要升级配件,因为没有一杆好炮你会打的非常难受,磨刀不误砍柴工。因为炮的重要性,又有"一炮遮百丑"的说法。

1、这个游戏中只有击穿才有伤害(除HE以外),因此看到对面是红色的就别傻傻的打了,赶快切金币弹或者跑吧。

2、HE伤害虽然高,但是穿透深度很低,因此不要总用HE打人,我的建议是一二级别带HE,除某些车(当你知道某些车是哪些车的时候你就脱离了萌新的境界了 )以外别带超过5发HE,反正你也没多少机会用。

附HE伤害计算公式:穿透深度≥等效装甲:造成平均伤害

穿透深度<等效装甲:伤害=平均伤害/2-命中部位装甲绝对厚度

等效装甲的定义建议百度,弄懂什么是等效装甲对于以后脱离萌新境界大有帮助,而且百度上比我在这三言两语说的更清楚

3、毛子没有还原弹速的伤害,因此这游戏里造成多少伤害的唯一评判标准就是口径(至于伤害在平均伤害附近浮动这个机制,浮动多少只与服务器有关),因此苏系前期的大口径就显得特别有优势,相当于变相加强了苏系,因此建议萌新走苏系是有道理的。

防护性+机动性

一辆车没装甲的话会很难受,人家的HE憋了好久就等你呐 但是稍有常识的人都会知道,一辆躺克的装甲和机动性不可兼得,有一个就一定要舍弃另一个(埃米尔:你说啥?),因此装甲薄的车一定要保持移动

尤其不要和对面的大口径躺克对炮!

如果你是重装甲坦克,你的使命就是当肉盾吸收伤害,但是不是让你一直往前冲,而是找个比较靠前的掩体打伸缩(伸缩:打一炮退回掩体装填,装填好了再出去打一炮),所以开个重坦躲在队友后面黑枪最令人不齿,会被骂noob,f**k noob什么的

没装甲的坦克请保持移动!毛子没给你装甲,你就要利用好你的机动性(一众棺材板:)

对面坦克的正面打不穿侧面总是能穿的,侧面也穿不了菊花总能穿吧,你的坦克不是固定炮台,一定要移动,找机会输出。

射击准度

游戏内给的数据是百米散布,如果是0.4,就证明这门炮的炮弹每飞行100m,炮弹的CEP就增加0.4m。

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