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克鲁赛德战记双面人鲁伊希尔拉技能属性定位评测[多图]

时间:2017-12-4 11:56:40    

克鲁赛德战记中的猎人也是远程型职业,那么克鲁赛德战记什么猎人角色好用呢?下面手游汇小编就为大家带来克鲁赛德战记弓手双面人鲁伊希尔拉技能属性定位评测。

克鲁赛德战记双面人鲁伊希尔拉分析攻略

双面人鲁伊希尔拉

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勇士定位

JJC爆发型枪手。看爆发的第一波,如果第一波没有歼灭对方,CD的真空期中很可能就会输了。专武后对真空期进行了弥补,但只能说聊胜于无。需要注意,修女即使跳进敌方队伍中进行扫射,其模型判定点仍在我方原位,因为是远程攻击判定会触发荆棘的被动。

方块技能

不稳定射击【辅助型】

克鲁赛德战记双面人鲁伊希尔拉技能属性定位评测[多图]图片3

根据连消数,发射5发造成攻击力[50/100/150]%等值物理伤害的子弹。

被动Lv1(★4/★5)(辅助型):若使用方块技能后敌人没有死亡时,向前方突进,进行乱射(免疫眩晕)。造成攻击力50%等值的物理伤害(20次)。(10秒施放1次)

被动Lv2(★6)(辅助型):若使用方块技能后敌人没有死亡时,向前方突进,进行乱射(免疫眩晕)。造成攻击力100%等值的物理伤害(20次),施放途中适用25%吸血率,并对体力在50%以下的敌人追加造成攻击力40%等值的真实伤害。(10秒施放1次)

技能说明:任意消时向前方射出5个散弹,不带穿透效果只攻击前排。射完子弹后会被后坐力击退而摔倒,随后判定触发被动与否。

消块机制:任意消。不推荐将修女作为单核而绑定队长。修女一个块就能触发被动,而施法后摇也导致过多的修女块没有什么作用。

无专武技能判定:摔倒时根据子弹的伤害进行判定,需要被击中的敌方没有死亡(被闪避、格挡、免疫都会算)就会触发。修女冲进地方队伍里进行疯狂扫射(很像OW里的死神),期间对HP50%以下的敌人会每HIT追加40%攻击力的真伤。

有专武技能判定:触发被动时20HIT中每次击中敌方(被闪避不算)减少0.1s的被动CD,既最高减少2s。释放被动结束后6秒内修女模型变更为举着双枪的里人格,此时每次修女消块变为10发25%攻击力的子弹并向前走近敌方,这10发子弹适用低于50%体力的追加真伤。

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