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神武手游十二门派怎么样?选哪个门派好[图]

时间:2014-10-8 20:07:17    

至于TG这个门派,玩好了是神,玩不好了是坑, 相对于少主的WZ来说,吗,满修满段的情况下,WZ能差不多秒掉一只比比或者差一点,TG在怒雷的情况下,至少需要2回合到3回合,甚至4回合。 在少主清比比打法的趋势下,就比WZ慢了一拍, 但是好在TG的优势是伤害没有气血限制,群秒伤害也比WZ群秒伤害多出一点, 是少主分段的第二选择。 满修满段的情况下,打WZ没胜算,力敏DT55开, 耐攻DT没胜算。 优势就是5V5 技能选择很多,比较容易配合队伍。

至于ST, 楼主自己三个区都是少主ST,很清楚很明确的告诉大家,ST你别看着技能介绍能打5下,可是在少主分段你只能打三下,飞3个, 满修情况下没有法系两回合的输出高, 那些吹ST飞机秒天秒地秒宇宙的,你懂什么叫做宝宝防御修炼嘛? 而且ST单挑能力是三个物理门派中最垃圾的,我指的是从开始到结束,从0J-130J,同修同段的情况下,玩过ST的应该都能感觉到。 所以少主分段你想玩物理门派,楼主告诉你,就算你自带超级土豪,如果队友不给力,对面水平和你队伍持平,至少状元你拿不到。

法系这个门派,因为不能算后期的一些因素,就拿少主分段来说,楼主只推荐一个门派,那就是魔王寨, 法术闪避,你一天能看到几次? 只少楼主在生存到时候队里MW和对面MW没一次闪的, 拉小怪,拉怒气,这些都比同职业的龙宫更能配合队伍打法,而飞沙走石的伤害在守尸方面和双龙戏珠是持平的在有些情况下还会高出许多,楼主自己有龙宫号,这些都不吹。

少主配置现在很流行四秒队配DF,因为少主血量普遍不会太高, 在不明白对面打法的情况下,三回合被清场是很轻松的事情, 楼主上周生存,四秒队配DF,把自己区PS首席的队伍打爆三次,每次都是三回合, 第一回合几方人物都还没有出手完PS首席已经躺下,对面队伍是DF PS 三WZ, 阵法己方为天覆阵,对面为鸟翔阵。 在四输出的阵容下,能做到伤害输出爆表化,让对面来不及反应,第一回合对面就算双F队F中两个,你们也能轻松秒掉对面一个秒,第二回合对面拉复活吃血环,你们也有灵心应付,而DF的存在限制了对面点杀的存在,让他们只能群秒清比比,给己方第一回合已经差不多残的几个主输出拉药, 而我方还能继续施加压力或者拉比比等。

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