仙境传说RO手游刺客输出怎么样[图]
时间:2017-2-13 14:42:41
那么极限力量【高级附魔会有大幅提升】攻击为:576+749=1325
非极限力量攻击为476+749=1225所以实际极限力量加成收益竟然也是8%左右????
最后幸运:首先说个悲伤的事 刺客满爆???所以其实刺客的幸运只有0-40这一段有收益,而且对于后期加点来说40LUK才需要 90基础属性点,极限点S或者A的话点不出10点都。
属性定分完毕:那么很简单了,看得穿的,85AGI 85STR 40LUK的属性优于99STR 70AGI 40LUK或99AGI 70STR 40LUK
让我们继续吧。
刺客伤害公式:DPS=总伤害*攻速*命中率*(30-2)/30【平均30秒要放两个技能】
然后继续:属于近战物理伤害附加伤害的部分有:高阶拳刃,致命荼毒一半时间作用,贝雷帽,紧身衣。加一起是:20%+15%【一半】+5%+4% =44%加到攻击力里相当于在正常的附魔环境下535攻击去乘以1.44=877攻击,加上加点带来的540攻击左右拳刃修炼30三转迷之加攻100总面板攻击1440左右【精炼不计入面板而且根据某些说法精炼不暴击的话,精炼收益将对刺客来说是最垃圾属性】【高级附魔属性爆炸暂且不考虑】
由于刺客几乎没有不暴击直接暴击伤害加成:刺杀之心为暴伤外计算为K1=1+30%=1.3
暴伤基础为1.5加刺藤加哥布林卡在 1.5+0.15+0.1+0.1=1.85左右【加属性克制卡的话这地方减去即可】
料理近战伤害20% 1.2 平A暴击4155 分开两个数2077左右
没了然后上数吧:攻速350的话 2.5频率 带回公式
DPS=总伤害乘以2.5频率 10389
攻速极限的话2.7左右 11220
这一算出来刺客的DPS竟然没有猎人高主要是因为猎人有远程物理伤害这个部分吧,看来刺客更需要在属性克制上下功夫后续我要研究下视频上刺客的一万爆如何实现的了。确实数值差距目前不小。
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