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仙境传说符文骑士4.0攻略详解 符文骑士怎么玩[多图]

时间:2018-6-7 15:25:21    

仙境传说骑士这个职业在最近一段时间的版本调整中一直遭到削弱,不少玩家都不知道骑士现在要怎么玩。来自NGA的大佬给我们总结了一套符文骑士4.0攻略,大家可以参考一下。

在上一次巅峰70版本中,我是这样评价骑士的??可攻可守(受),能抗能打,在攻防之间取得平衡的职业。那么,在这一次的4.0三转更新中,骑士可以说完全偏向了输出端,往狂暴战的角色更加靠拢了。

严重警告,在巅峰版本中,骑士确实是人人羡慕的t1职业。但是4.0三转版本,虽然骑士依旧是副本mvp不可缺少的主流职业,但是综合能力我给出的评价只能到中等甚至偏下,转职业选择骑士的慎重考虑吧。

一.新的流派

骑士的老玩家应该都知道,在巅峰版本骑士主要分为三个流派:枪剑双修,纯狂击,敏骑。纯枪太少/挂件坦骑不做讨论。

那么这次更新4.0以后,根据这次的更新,这三个流派出现了不同的变化。

我姑且按照自己的理解分别将这三个流派进行了新的命名:

1.狂击龙喷骑(原纯狂击)

2.纯枪(原枪剑双修)

3.符文敏骑(原敏骑)

认识这三个流派,为什么这么区分,首先要正确理解三转的三个分支到底具有哪些特色。

三转成为符文骑士后,新技能可以理解为三个分支??

符文:提供各类辅助效果,以及以魔攻提升狂击/平砍/龙喷的能力。符文石能提供回蓝,增加双防,清除负面状态,减少敌方攻击等多种辅助能力,然而唯一能加强输出的符文,仅为力量+10,暴击伤害+20%。其次是提供魔攻对狂击平砍和龙喷的收益,可以简单的理解为将魔攻加到物攻上进行计算(不需要像隔壁十字要双穿真是太好了)。符文石使用三叠总计100*3(并不多),孤独一掷提供魔防防御*1.5换算魔攻(魔防清0还是很伤的),加上人物面板,总计能提供约2000-3000的魔攻。如果以人物开启集中状态后约6500-8500的面板进行计算,那么符文系分支能提供的输出收益为30%左右(考虑到点数问题,龙喷辅修符文会小于这个值,纯符文敏骑在吃符文石后大于这个值)

龙喷:群体恐惧和火属性aoe,群体恐惧目测是打架技能中的一把好手,副本而言,法师控制足够多,恐惧会乱跑也不适合使用。这里主要说说龙喷这个技能,这个技能可以说是4.0骑士们受期待程度最高的一个技能,不过我还是要泼一盆冷水,这个技能被期待过度了。

龙喷这个技能,基础倍率为(atk+matk)*1160%,生命点燃提供20%增伤,体质以200计提供20%增伤,驯龙提供25%增伤,被动和女神晶体提供5%+10%火属性强化,星盘提供48%增伤,有一张新卡10%龙喷除火属性强化外,以上增伤都可以无脑乘算。所以龙喷这个技能最终倍率在2800%以上,而且是吃双攻,远程,群攻,两秒冷却,龙喷强不强?当然强。

那我为什么还要泼冷水么,这里需要注意,龙喷这个技能强制火属性,可以说是最大的限制。而且!龙喷并不是MVP玩法。

1.新图熔岩洞,可以说全是火属性怪物,龙喷绝缘,只能适用于打打朱诺野外。龙喷1.5-2只/2秒的效率,凑合用吧,反正比隔壁闪电玩具法和一箭猎是远远甩下了。

2.mvp方面,圣诞一个水一个风,朱诺一个火一个圣,神域副本也存在火属性抗性mvp(与圣属性抗性的红龙同理)。

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