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《DNF》起源改版后哪个辅助最厉害[图]

时间:2018-2-24 13:56:34    

《DNF》起源改版后哪个辅助最厉害呢?游戏里改版后不少的辅助能力都得到了修改,那么具体的改版后哪个辅助最厉害呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的内容介绍吧。

《DNF》起源改版后哪个辅助最厉害:

《DNF》起源改版后哪个辅助最厉害[图]图片1

先说一下排名依据:

1、同等或相近的伤害提升下,根据增益的途径,buff类>光环类>触发类。

buff类只要上了buff就有增益了,可挂树可掉线,是最为方便的;光环类需存活且有范围限制,所以次之;触发类相对前两个条件略显苛刻,没摸到怪主C就吃不到增益,所以排在最后。

2、增伤具体提升,25仔>20仔>减防仔。

这个可能存在争议。减防仔对伤害的提升虽然接近25仔,但本身易冲突,比如主C是布B或者奶爸有个禁灭锤什么的,都会对伤害提升产生影响,适用对象并不如前两者广。

3、其他的,额外三速,额外面板,额外控制,都会影响到排名高低,认知度也会有所影响。

排名

No.1 光兵

优点:提供25%技攻buff;提供50%左右攻速、50%左右释放buff;提供15%左右移速buff和伤害减免(无buff图标);一觉减光抗;可稳定控小丑,罩子营造安逸的输出环境,有治疗能力,王座打连击能力较强。

缺点:罩子不脱手后吃哈布火圈需队友配合。

认知度:高

No.2 帕拉丁

优点:提供25%技攻buff;可触发30%的攻击速度、30%的移动速度、30%的暴击率和命中率;对暴击不满的主C加成较大,有治疗能力。

缺点:无释放加成,难以控小丑,王座打连击能力较弱。分配时应避免分给主C无控小丑能力而队内奶又是奶爸的队伍。

认知度:高

No.3 召唤

优点:提供20%属性增伤光环;海伊伦光环+鞭挞60Sbuff提供35%左右攻速加成,35%左右移速加成,10%左右释放加成;控圣殿小丑,吃哈布火圈,打王座连击。

缺点:对无属性主C无伤害加成,分配时应避免分给既没有荒古圣耀等可赋予属性的武器、其职业本身技能又不自带属性的主C(可重点留意自制SS武器主C)。

认知度:中等

No.4 鬼泣

优点:紫阵触发25%物理增伤,绿阵触发25%魔法增伤,红阵光环提供800左右力智,可控小丑。

缺点:绿阵有未知BUG,实测对部分职业的主C的技能的单段高伤部分存在伤害丢失,原理不详。

认知度:中等

No.5 驱魔

优点:提供25%减防光环(在不冲突下比普通25仔增益更高),单体长时间稳定控制(可控巨龙)。提供加速光环。

缺点:减防易冲突,控制多为单体。

认知度:中等

No.6 暗帝

优点:提供21.5%乘算减防光环,提供稳定控制,可控小丑。

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