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《DNF》起源改版后哪个辅助最厉害[图]

时间:2018-2-24 13:56:34    

缺点:不可挂树。

认知度:中等

No.7 魔道

优点:提供21.5%减防光环,有稳定控制,可控小丑。

缺点:增益易冲突。

认知度:中等

No.8 风法

优点:提供25%技攻buff。

缺点:控制较少。

认知度:中等

No.9 巫女

优点:提供20%技攻buff,王座打连击能力较强。

缺点:控制较少。

认知度:中等

No.10 毒王

优点:天罗地网可触发30%增伤,可减异抗。

缺点:增益需触发。

认知度:低

No.11 fff团长

优点:攻击可触发25%增伤,控制稳定。

缺点:增益需触发。

认知度:低

No.12 剑魂

优点:攻击可触发25%暴伤,可控小丑,可蹭领域3。

缺点:增益需摸怪触发;需主C进图满暴才能将增益最大化。职业人口基数较高,多以C的形式存在,导致辅助价值偏低。

认知度:虽然高但好像不受待见?

No.13 女柔道

优点:提供15%减防光环,抓取可触发12%增伤,提供稳定控制。

缺点:增伤触发条件苛刻且影响破招加成。

认知度:低

No.14 瞎子

优点:攻击可触发21.5%减防,提供稳定控制,可控小丑,可蹭领域3。

缺点:增益需触发且易冲突。职业人口基数较高,多以C的形式存在,导致辅助价值偏低。

认知度:未知

No.15 缔造

优点:攻击触发25%增伤,有稳定控制,可控小丑,王座打连击能力较强。

缺点:增益需触发。

认知度:低

No.16 男街霸

优点:罗网投掷可触发25%增伤,可减异抗。

缺点:增益需触发。

认知度:低

No.17 四姨

优点:可切换15%减魔防光环或15%增伤光环,一定程度避免减防冲突。提供24左右全属性减抗。

缺点:减防光环只减魔防。

认知度:中等

No.18 血法

优点:吸血系技能攻击可触发23%减物防,提供稳定控制,王座连击能力较强。

缺点:只减物防。

认知度:低

No.19 男柔道

优点:连环抓取可触发25%爆伤,提供稳定控制。

缺点:触发条件苛刻且影响破招加成。

认知度:低

No.20 暗枪

优点:暗蚀可触发25%增伤。

缺点:增益需触发。

认知度:低

No.21 影舞者

优点:背击可触发25%爆伤。

缺点:触发条件苛刻。

认知度:低

No.22/No.23 男女弹药

优点:攻击可触发10%减防。提供22左右单属性减抗。

缺点:天界人好好秒怪就好了。

认知度:低

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