《DNF》起源改版后哪个辅助最厉害[图]
时间:2018-2-24 13:56:34
缺点:不可挂树。
认知度:中等
No.7 魔道
优点:提供21.5%减防光环,有稳定控制,可控小丑。
缺点:增益易冲突。
认知度:中等
No.8 风法
优点:提供25%技攻buff。
缺点:控制较少。
认知度:中等
No.9 巫女
优点:提供20%技攻buff,王座打连击能力较强。
缺点:控制较少。
认知度:中等
No.10 毒王
优点:天罗地网可触发30%增伤,可减异抗。
缺点:增益需触发。
认知度:低
No.11 fff团长
优点:攻击可触发25%增伤,控制稳定。
缺点:增益需触发。
认知度:低
No.12 剑魂
优点:攻击可触发25%暴伤,可控小丑,可蹭领域3。
缺点:增益需摸怪触发;需主C进图满暴才能将增益最大化。职业人口基数较高,多以C的形式存在,导致辅助价值偏低。
认知度:虽然高但好像不受待见?
No.13 女柔道
优点:提供15%减防光环,抓取可触发12%增伤,提供稳定控制。
缺点:增伤触发条件苛刻且影响破招加成。
认知度:低
No.14 瞎子
优点:攻击可触发21.5%减防,提供稳定控制,可控小丑,可蹭领域3。
缺点:增益需触发且易冲突。职业人口基数较高,多以C的形式存在,导致辅助价值偏低。
认知度:未知
No.15 缔造
优点:攻击触发25%增伤,有稳定控制,可控小丑,王座打连击能力较强。
缺点:增益需触发。
认知度:低
No.16 男街霸
优点:罗网投掷可触发25%增伤,可减异抗。
缺点:增益需触发。
认知度:低
No.17 四姨
优点:可切换15%减魔防光环或15%增伤光环,一定程度避免减防冲突。提供24左右全属性减抗。
缺点:减防光环只减魔防。
认知度:中等
No.18 血法
优点:吸血系技能攻击可触发23%减物防,提供稳定控制,王座连击能力较强。
缺点:只减物防。
认知度:低
No.19 男柔道
优点:连环抓取可触发25%爆伤,提供稳定控制。
缺点:触发条件苛刻且影响破招加成。
认知度:低
No.20 暗枪
优点:暗蚀可触发25%增伤。
缺点:增益需触发。
认知度:低
No.21 影舞者
优点:背击可触发25%爆伤。
缺点:触发条件苛刻。
认知度:低
No.22/No.23 男女弹药
优点:攻击可触发10%减防。提供22左右单属性减抗。
缺点:天界人好好秒怪就好了。
认知度:低
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