逆水寒铁衣副本带什么技能 铁衣PVE技能选择技巧[多图]
时间:2018-7-19 14:44:12
一以贯之可以说是铁衣主动技能里面的核心技能,一个非机制技能的机制技能,它既可以攻击也可以防守,cd不算长,虽然输出最大化需要消耗300怒气,但是伤害也是很可观的,防守上可以给奶妈减少压力甚至可以保命,
力劈是一个位移技能,铁衣的位移技能其实非常多的,但是只有力劈是最稳定的,力劈位移的距离是可控的,力劈之后接狮吼可以先手聚怪和拉仇恨,
狮吼是一个嘲讽技能,他的功能非常齐全,嘲讽聚怪减伤,在目前的boss战中,只需要狮吼一个嘲讽技能就足够了,完全不存在ot的情况,擒龙在狮吼面前显得毫无用处,
金刚是一个buff技能,增加周围一定范围内队友的防御和全抗性,在只有一个铁衣的情况下这个技能是必带的,虽然有2个铁衣的情况下可以有一个选择放弃这个技能,但是如果非必要,我建议都带上这个技能,这个技能可以恢复怒气,在实战中铁衣怒气是不够用的,这100点非常重要,所以除非必要还是带上为好,
最后一个技能的选择,需要解控选疾风,需要过多位移选破军,需要扛boss爆发选怒威不动,需要保护队友选援护,
不推荐的的技能,横扫这个技能我认为还是偏向于PVP,他的伤害不高,主要功能是封轻功降低移速,在团战里面当个搅屎棍,碎空击这个技能虽然有一个对首领的1.5倍伤害,但是实际算下来并没有300怒的一以贯之伤害高,而且CD偏长,一以贯之又不可能放弃,怒气也只够2个技能使用,所以这个技能只能放弃,怒威不动建议在御姿态下使用,打boss是持久战,一个正常的技能循环不应当依赖这300怒气,或者说这300怒气在正常技能循环下影响比较小,其实也可以在破姿态下使用怒威不动再切回御姿态也是不错的选择,铁壁这个技能属于待开发的技能,目前时间比较短,选择范围小,以后估计会有不错的表现。
技能选择介绍完了,下面介绍一些通用的输出姿势技巧了。
先手连招:力劈+狮吼,具有位移嘲讽聚怪且附加一个护盾,位移距离稳定,可以很好的融入循环输出中,狮吼到达9级后可以全程减伤。
基础连招:无影拳+旋风腿+寸拳,这是一套5秒的基础循环,寸拳虽然有3次充能,但是充能需要10秒,日常本时间短可以一直用寸拳,周常本时间太长,寸拳明显不够用,建议每隔一次循环使用一次寸拳,注意无影拳的动作释放时会往前移动,而旋风腿是可以释放时移动的,距离比无影拳远一点,释放无影拳之后就可以按住S键再释放旋风腿,这样就比较方便控制旋风腿移动,为什么要这样做,boss的面向是很重要的,虽然boss都有碰撞体积,打到boss就像打到墙一样不会往前移动,但是boss的碰撞体积实在太小了,难免一拳就过头了,你可能就要背锅了,而且我就想吐槽了,我堂堂一个铁衣,居然在boss胯下输出,这成何体统,还是希望策划能把boss碰撞体积增大,让嗷嗷待哺的铁衣挨打的时候更加有尊严。
核心输出技能:开山拳/一以贯之,这2个技能CD分别是10秒和12秒,可以在基础连招之后交叉使用,开山拳一定要在有100怒的时候使用,而一以贯之可以不用在满怒的时候使用,每点怒气提供的伤害都是一样的。
其他技能:目前副本难度比较低,机制比较简单,功能性技能比如游龙盘打和金刚基本上纳入到输出循环内,有CD就用,还有待开发,游龙盘打是一个指向性技能,在你开山拳穿过boss等情况,游龙盘打可以迅速靠近boss,不用去转视角,金刚除了buff和获取怒气外似乎还是一个霸体技能,铁衣的霸体技能肯定不止一个,铁衣的霸体目前基本上没有存在感,技能上也没有详细说明,霸体对于一个T还是很重要的,剩下的技能在上面已经说过了,在此略过。
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