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传《勇者前线》年内上市 或将开启手游“革命”?

时间:2013-12-17 9:53:41    

 近期大批手游蜂拥而上,玩家看似拥有更多选择,但实际上大部分产品创意匮乏、诚意欠佳,市面上所充斥的换皮之作导致曾经某排行榜的游戏从TOP5开始就几乎是同一个“爹”生的。一方面资本市场热钱滚滚,另一方面玩家对千篇一律的手游作品开始冷眼静看。此情此景,与早期的端游时代何其相似。面对日渐挑剔的玩家,代理海外大作抢占市场的呼声也就愈演愈烈。什么样的作品能够既经过海外玩家验证拥有极高的美誉度,又能够顺应国内玩家喜好使其耳目一新呢?前段时间触控科技顺应呼声代理的《勇者前线》,或许就是最佳答案。

  触控代理后却鲜见他们对这款海外雄踞榜首的产品有过多宣传。日前已有玩家爆料触控已偷偷开启了测试网址http://bf.coco.cn,似乎让人窥到它年内爆发上市的苗头。一场新的手游革命或因《勇者前线》蓄势待发!

  革命一、单纯卡牌碰撞已过时 玩家需要更多角色扮演

  在过去两年,卡牌在整个手游市场都是游戏类型的不二之选,几乎每一天都有新的卡牌游戏面世,但业界关于卡牌游戏即将落幕的声音也开始萌芽。没有一种游戏注定消亡,要么就是精准玩法迎合更核心的铁杆小众,要么就是不断吸纳各类元素,展现全新气象吸引更多玩家。以《我叫MT》为代表的卡牌手游,是以卡牌的收集、强化、合成、抽卡为主要玩法。以《智龙迷城》为代表的则是卡牌+益智玩法。这两类游戏都有诸多跟风者。但在跟风之作中,几乎所有能想到的益智游戏方式都已被演变成为卡牌游戏。如何将更多游戏类型融入卡牌成为开发商与玩家共同迫切的需求。 角色扮演因其更有代入感的剧情,更真实的战斗体验,更丰富的养成元素等在游戏界经久不衰,而《勇者前线》从画面上像极了曾经在FC时代风靡的RPG大作《最终幻想》系列,当玩家厌倦毫无由头仅仅是比星星比数值的卡牌游戏后,它的出现似乎又可以让我们重回那个游戏以角色扮演为王的热血时代!

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