锁链战记有关酒馆和建队的攻略[多图]
时间:2014-6-21 22:26:50
评价:只考虑实力因素的话是很不错的酒馆,战士是过各种关卡都很强力的队伍。
![锁链战记有关酒馆和建队的攻略[多图]图片2](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140621/222A0E05-1.jpg)
上面的只是前言,下面LZ比较想讨论的关于酒馆和建队,仍旧是不讨论戒指卡:
从酒馆的实用卡分布来看,副都抽卡组战士队仍然是第一选择。如果抽到破坏可以一直用到退坑,强运有特殊作用也不错,手背一直抽不到五星的话,比较实用的四星卡像龙杀、自爆等也都可以撑到炎领再抽卡,并且和炎领的战士们配合打不同关卡,仍能出场。抽中复仇、森林弓等也别急着卖,都是偶尔有用的。期间如果有闲钱,去抽一下湖都的弓手,1张就够,投入也不大。
如果副都抽到万象,有心情的话可以去贤者发展法师队,否则先和战士混搭着也可以,毕竟万象的AOE能力很强,相对不容易卡必杀珠,即使在后期也会偶尔出场不会一直没用。
如果是选择圣都抽卡就比较难发展了。圣都本身需要大量财力抽中key卡,运气不好一辈子就在这里抽走不出去了。发展角度上讲,湖都的几个仍然可抽,再想更进一步或者多点变化,只能跳精灵这个大坑,最后可能形成骑士队、骑弓队、弓队三种。再有钱可以抽贤者组骑法,但这个组合是个人看下来觉得最无趣也是最乏力的。
一天下来觉得骑士和弓手本身没有想象中弱的不能看,法师也是,只是战士太强了近乎开挂,其他三个职业自然被比下去。这3个职业的共同问题是需要某1-3张key卡,没有的话实力就会大幅下降。不像战士的6张5星甚至N多四星都蛮好用的。
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