魔灵召唤竞技场怎么玩竞技场法则详解[图]
时间:2014-7-23 22:02:36
【攻击流】
以强力的攻击增幅提高我军的伤害输出,加速消灭对手的速度,常见的队长有:水、火、风叁系魔法弓手、九尾孤、死神、火维京、女妖…等。攻击流在竞技场上面的竞争力极弱,攻击型魔灵本身的生存能力较低,一旦被防守方先手攻击,大部份都会因为减员而造成输出降低,最后因为攻击力不足挑战失败。
【状态流】
以增加效果命中或暴击率的领袖技为队长,以控场或负面效果为攻击手段。常用的队长魔灵为:地狱之火、亚马逊、神秘人…等,状态流同样是胜率相当高的战术,控场成功基本上都可以获得胜利。常见的队员如:火地狱火、水精灵、水亚马逊、火仙女…等,大部份的五星魔灵都能成为状态流的队员。先给予敌方全体异常或击晕或冰冻或缓速或破防,以强大的负面状态弱化敌人再以?围攻击迅速解决战斗。
【一波流】
一波流是目前少见且相当BUG的超强力战术,战斗潜力极大,十分强力。先利用火上犭的无敌盾抵消敌人的第一波反击,接着使用各种攻高、血少的攻击型魔灵迅速消灭对手。攻速够高的火上犭可直接瓦解攻速流的优势,攻击力够高的队员可破解对手所有的攻击手段。
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