Enfodesk分析:移动游戏正式爆发 页游降温 端游增速再缓[多图]
时间:2014-7-31 9:24:27
Enfodesk易观智库分析认为,在经过了前三年的高速发展期,网页游戏用户规模增长陷入瓶颈,用户流量获取的难 度进一步加大,市场竞争加剧导致推广营销成本进一步提升。以腾讯、360、百度等拥有自有流量的 平台,在市场竞争中处于优势地位,主导市场。这使得部分平台的营销支出快速增加,在其营收中的比重超七成,这为其后续经营以及整个行业的向前发展带来挑战。针对目前激烈的市场竞争环境, 页游在强化现有联运模式的同时,需进一步完善用户需求,加强品牌塑造,寻求产品线的差异化、深 度运营已经成为行业发展的要点。在市场继续深化发展的过程中,各家厂商应充分发挥自身资源,加大对流量的转化,深挖用户潜在价值。
受到2013年移动游戏爆发热潮的影响,部分页游平台切入移动游戏领域,以求寻找新的营收增长 点,力图从单一的平台运营向运营、研发为一体的产业模式转型。37wan、4399、YY游戏等体量较 大的页游平台均已设立手游研发部门,加入到移动游戏竞争格局之中。对此,EnfoDesk易观智库认 为,手游研发门槛较低,相比之下上线后的持续运营则更为重要。而页游平台在运营、推广、客服、 流量等方面具有先天优势,未来或成为手游市场又一有力竞争者。从2012年开始,中国的网页游戏市 场的发展速度趋向平稳,行业的整体市场规模稳定发展,产业链各环节日趋成熟,市场竞争加剧,行 业开始走向集中。部分小研发商、小平台将面临整合。
在中国网页游戏研发厂商中,各主要企业处于差异化发展阶段,具有不同的竞争实力,如 Enfodesk易观智库实力矩阵图形所示:
![Enfodesk分析:移动游戏正式爆发 页游降温 端游增速再缓[多图]图片3](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140731/09242HP2-2.jpg)
2013年中国典型网页游戏研发商实力矩阵
移动游戏
移动游戏是指借助手机或PDA等终端设备,通过无线网络设施来提供的游戏应用及服务,是基于 移动终端设备而开发的游戏应用。根据游戏过程需要无线网络支持与否,又可以分为手机单机游戏和 联网游戏。该产业链主要包括移动运营商、CP(游戏开发商)、SP(游戏发行商)、游戏平台开发商、终端制造商、游戏分销商以及用户。
![Enfodesk分析:移动游戏正式爆发 页游降温 端游增速再缓[多图]图片4](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140731/09242Ka8-3.jpg)
中国网络游戏产业生态图
随着中国移动游戏市场的快速发展,大量的资本与创业团队涌入市场,催生市场的繁荣景象。而就其产品特性来说,移动游戏产品依赖于游戏平台与营销渠道,中国移动游戏平台的集中度相对较 高,而移动游戏的开发者数量较为分散,其在平台的对接过程中缺少话语权;随着市场推广费用的水 涨船高,大量的移动游戏产品无力进行市场的推广与产品发行;在这一过程中,专注于移动游戏发行 业务的厂商出现,成为中国移动游戏市场发展中重要的产业环节,也成为中国移动游戏市场发展的重 要推动力量。
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