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《寂静岭暴雨》没想象中的那么差[图]

时间:2018-4-6 17:12:16    

越来越怀旧呀,最近玩寂静岭暴雨,不得不说,这是一部严重被低估作品!!!!!!!!

《寂静岭暴雨》没想象中的那么差[图]图片1

ign给4.9分真的是要负责任啊,报道出了差错啊!ps3版装了官方补丁后其实卡顿虽然经常有,但是已经不影响实际大部分体验了,这游戏算是寂静岭里面最不被人提起和背负骂名之作,只能生错时代!
我是玩了恶灵1和恶灵2。对暴雨了解只限于预告片情况下玩这部,发现恶灵2恐怖游戏开放世界先河算是来自暴雨吧!实际上就像三上说过,恐怖游戏很难做成开放世界,只能做成章节式,恶灵2恐怖感降低败笔之一在于前期可以吧支线做完,然后全武器开始虐boss,作为一个战神宝箱全收集玩家, 发现只有对恐怖游戏开放世界愿意像战神那样去收集支线,因为支线相比刺客信条那种“公式化开放世界”来说还是很做精品去做支线,但是恶灵2除了支线牛逼的画面表现,在恐怖度上真的不如暴雨!
暴雨每个能进去的公寓都相当于支线,至少有三个支线要差不多跑遍大部分地图才能窜起来,同时暴雨每个公寓有各种不同的诡异音效把气氛渲染的非常到位,很多人也说暴雨不恐怖,那是不去细细品味每个支线吧!同时这个剧组还非常情怀的设计寂静岭4密室的房间,1代二代的音乐可以在收音机听到,寂静岭归乡的主角的房子图片可以在某地壁纸发现,真是很致敬前面系列了,在剧情上相对之前几部来说主线太短了,这里又要说下暴雨:只做了一般的神作!
首先生错时代,机能有限,再加上可乐美垃圾的技术,能做出开放世界已是不易了,而且之所以卡顿我发现,比如你在一个公寓里扔下手枪(因为主角只能带两件武器,无论是近战还是远程都算进去。

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