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当生存建造遇上Rouguelike 手游《末日幸存者》一种全新的生存游戏体验[多图]

时间:2018-5-14 10:39:34    

最近对于喜欢生存逃生类游戏的玩家可以说是一段既喜又悲的日子,喜的是近期诸如《明日之后》,《代号Z》这样生存类相关新游戏有很多,悲的是网易《明日之后》限量测试那少的可怜的开放名额,而《代号Z》也得等待6月才开始删档测试。不过喜欢生存类游戏的小伙伴也不用灰心,你现在又多了一个新选择??《末日幸存者》。

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《末日幸存者》是一款由"幸存者互助协会"(这名字真的不是呆毛编的)开发的一款弱联网的沙盒生存类游戏,从厂商名就可以看出这是个由一群生存游戏狂热粉丝组成的团队。

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游戏的故事背景设定在末日曾经的医院、学校以及百货大楼等,都在一次又一次浩劫中,发生结构性的改变。那些深藏在这些熟悉场景之后的秘密,也会渐渐浮出水面。也许是一个隐藏的军火库,也许是一个隐蔽的研究所,对于玩家而言,都只是一个危机与资源并存的宝库。只有拿起武器,带好补给,探索这些熟悉而又陌生的地标,才会有新的存活可能性。

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游戏中最多只支持双人游玩,弱联网看似是游戏的不足之处,但实际上也是该游戏最大的亮点,开发团队认为让大家体验一个好的故事并投入情感,是极其重要的。而一款如果是一款热热闹闹的联机MMO游戏,社交关系看似丰富,但在对游戏的情感上的投入上一定是力不从心的。

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的确,虽然现在市场上的生存题材的作品数不胜数。但在这些联机要素满满的生存游戏中又有几个能带来像《美国末日》那样无与伦比的沉浸感是,创造一个世界,让玩家将自己代入乔尔,或是艾莉,经历与亲人,挚友的生离死别。虽然《末日幸存者》的情感上的体验与《美国末日》相比还差的很远,但末世环境下玩家情感交流是这款游戏所希望做到的。

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