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可算等到你了:听开发者聊《生化危机2:重制版》[多图]

时间:2018-6-25 16:58:00    

在今年E3发布会上,有不少预想中的重头戏,如《最后的生还者2》和《死亡搁浅》等,都是千呼万唤始出来。还有些首次亮相的新作,给人意外之喜,如《只狼》和《对马岛之鬼》等。但其中最让人意想不到,也是最让老玩家激动的,却是 ??《生化危机2重制版》(以下简称重制版)。在顶着标志性中分头的里昂出现在画面上的时候,现场观众瞬间沸腾了……

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画面进步确实非常大,只是这脸……

去年我们还推送过一篇文章,专门说了说群众对《生化危机2》的重制呼声有多么高涨,而官方的重制又多么来之不易,感兴趣的朋友可以点击题目阅读回顾。

虽说是20年前游戏的重制作品,但从发布会上的预告片中我们可以看到不少新的内容,有鉴于发布会现场的巨大反响,近日,日本游戏网站电击Online对重制版的制作人神田刚和平林章良进行了一次访谈,在访谈中出了两位制作人讲述了一些《重制版》开发背后的故事,并透露了一些新作中游戏内容以及新要素。

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左:神田刚,右:平林章良

??首先,两位对于发布会现场的反应感受如何?在意识到这是《生化危机2》的时候,现场观众的反应相当热烈。

平林:正如我所……不是,其实我当时真是感动得快哭出来了,感觉真是太好了。

神田:虽然某种程度上预想到了现场会有的反应,但那沸腾的一瞬间还是让我激动不已。

??我觉得预告片一开始以老鼠为视角的设定非常有创意啊。

平林:你说小凯文(指老鼠)吗?我们的新成员现在就在这里哦。预告片的流程构想是竹内(生化危机系列开发总负责人)的主意。

??包括里昂的声音,以及在预告片中出现的PS主机,这些小细节让观众逐渐能意识到这是一款什么游戏,他们在现场的反应看起来也非常有意思。

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猜猜这是什么?

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答案是它

平林:很早我们就确定要在预告片里放进PS主机,毕竟《生化危机2》是1998年在PS主机上推出的游戏,这一点我和开发团队一直是谨记在心的。

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