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评语
游戏截图
游戏简介
《大主宰》游戏以高度还原原作情节为核心,依托第三代引擎开发,凭借丰富精致的原著角色,为玩家呈现原汁原味的剧情体验。游戏采用360°全景战斗场景,在传统卡牌玩法基础上融入即时操作机制,玩家可实时掌控战斗进程;尤为特别的是,其操作简便,玩法轻松休闲。
1、《大主宰》对原作情节进行了大幅度改编,为玩家打造了极具特色的改编游戏体验;玩家可与萧炎、林动等众多角色组队作战,操作体验更为流畅便捷。
2、游戏拥有各种地下城、废墟守卫、各种战斗等丰富的游戏性,让玩家获得修炼体验,展示游戏中的统治之路支持去冒险。
3、热情的战斗模式,独特的酷炫招式,独特的修炼体验是这款游戏的特点,在这里玩家可以解锁不同的能力完成你的挑战。
今天为大家带来的是武祖、剑圣、牧尘这三大阵容各自核心主力神将的详细对比内容。
在前期没资源做抗暴的时期几乎就是一挺机关枪,突突突根本停不下来。全是暴击天赋只要出暴击那伤害绝对的令对手胆寒。但是正是因为太偏暴击了,天赋几乎全部都是和暴击有关才导致了后期的弱势,一个抗暴将武祖的伤害就基本上没有了。而且除了暴击就是暴击,没有控制技能,伤害也没有,所以说个人认为武祖唯一的出路就是幻化了。
天赋针对某一个属性就已经注定了他的没落。至于掌控五的加百分之40暴击,虽然不清楚具体是加多少,但是就牧尘的必杀技百分百暴击提升暴击率都是疲软无力更别说百分之40了,根本就不能指望这个天赋能暴击。而且巨擘也没什么强力辅助前排的,将之幻化为打后排的将主攻后排是最好的出路,幻化出来的全是打后排的将正是给巨擘的出路,天妖貂,应欢欢,浮屠老祖,都值得一试。
属性偏防血这个确实有点不符合他输出的身份,这是让很多妄邪头疼的问题。输出看似不错,最多可以加百分之98的伤害还有百分之60概率再次普攻,只不过这个想完全发挥出他的伤害概率是低了点,一个是对中毒目标增加伤害,单体前排的,前排守墓也就必杀技能放毒,还有就是西天,中毒也是概率,况且妄邪回怒也慢,更别说还有解毒什么的了。而血低于百分之50加伤害那就更难触发了,本来也是血牛,输出将的血只有在很少情况下才能这么低,而且暴击也低,虽然生存比较高(必杀技无敌技能,普攻吸血)。但却很难打死人了。
所以说我认为剑圣虽然比武祖好很多,但是还是比较适合幻化,妄邪黑尸天魔帝,守墓人,浮屠老祖的配合绝对是相当可怕,比剑圣的单杀会快很多。
牧尘可以说是不暴击伤害最高的将了。当然他的暴击天赋也不差,必杀技提升暴击,暴击回怒。就算暴击不了那伤害也绝对可观。三回合后持续百分之30攻击加成,亲测帮派boss感觉相当于百分之80左右伤害加成了,掌控五还有加伤害可以说伤害是非常可观的。普攻传递伤害又是打直线更提升了他的输出。掌控三第一刀分身死了本体出来依然有这个加成,如果对面这时候前三次免伤消耗完了秒人也是相当给力。毕竟是小说的主角不可能差,浮屠老祖的伤害赶牧尘也是确实差远了,浮屠老祖的优势在打后排,
而现在应欢欢一出来后排的生存空间更是岌岌可危,不做后排抗暴是找虐吧?就算来不及做抗暴的将也都扔前排了,谁还敢扔后面,所以说牧尘的作用无疑很大。
在我看来主宰阵容丢了谁也不能丢牧尘。本身也是最高攻击的将天赋也给力为什么要幻化?况且不像巨擘,主宰还有上古天帝这个神辅助配合,何愁破不了前排?
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