编辑
评语
游戏截图
游戏简介
《我是一只猴正版》是由《我是猫》制作团队Estoty打造的动物模拟类3D动作冒险游戏。玩家将以第一人称视角化身为动物园里被关起来的猴子,通过和各种各样的游客互动、完成搞怪的恶作剧任务、解锁新的区域与道具,沉浸式体验从被人观赏到奋起反抗再到设法逃亡的冒险过程。游戏结合了物理引擎驱动的抓取、摆荡、投掷等动作,搭配沙盒式的自由探索玩法,玩家既能靠表演赢得游客的奖励,也能用拳套、棒球棍乃至枪械反击那些恶意挑衅的人,在荒诞又幽默的氛围里引发人们对动物生存困境的思考。
1.沉浸式动物视角:借助第一人称VR视角,玩家能真切体验猴子攀爬铁笼、抓取香蕉、摆荡绳索时的物理反馈,还可以通过头部晃动来观察环境的细节。
2.动态游客互动系统:游客性格随机生成,友善者会递香蕉、拍照,攻击者会投掷石块、辱骂,玩家需根据游客行为选择“魅力讨好”“无视无视”或“反抗报复”三种策略。
3.高自由度沙盒玩法:玩家可撬开饲料箱偷取食物、用树枝解锁新区域、抢夺游客相机引发混乱,甚至触发“水淹游客”“香蕉炸弹”等连锁事件。
4.武器装备系统:从近战拳套、棒球棍到全自动步枪、火焰喷射器,玩家可通过完成任务解锁武器库,用暴力手段突破囚笼或惩罚恶客。
5.多结局叙事设计:根据玩家选择触发不同结局,如成为猴王统治动物园、逃亡至野外森林,或因过度暴力被动物园加强管制。
1.物理引擎驱动:所有动作都依托真实物理模拟来实现,香蕉的投掷轨迹、物体间的碰撞效果以及角色的攀爬姿态,全都遵循力学规律,以此提升操作时的真实感。
2.动态环境破坏:玩家可推倒饮料摊、砸碎玻璃窗、点燃杂草,环境破坏程度影响游客行为,例如火灾会引发恐慌性逃窜。
3.角色成长体系:通过完成任务获得经验值升级,解锁“铁齿铜牙”(啃咬强化)、“敏捷身手”(攀爬加速)等技能,提升生存能力。
1.钥匙获取策略:初始铁门钥匙可能藏在游客背包、饲料箱底部或管理员办公室,需通过偷窃、诱骗或破坏获取,部分关卡需组合使用树枝、磁铁等道具。
2.武器选择时机:面对单个游客时优先使用拳套近战,遭遇群体挑衅时切换枪械扫射,逃亡阶段可布置香蕉陷阱延缓追兵。
3.环境互动技巧:利用猴山岩石隐藏身形、借助热带馆藤蔓快速移动、操控游客广场音响制造混乱,善用场景元素可事半功倍。
《我是一只猴正版》采用荒诞幽默的动物视角,把动物园的囚禁困境变成了满是解压感的冒险天地。游戏借助物理引擎与沙盒玩法的深度融合,让每一次抓取、投掷、破坏都藏着惊喜,而动态游客系统和多结局设计大大增加了重玩的价值。虽然武器系统有些夸张,但恰恰是这种超现实的设定,能让玩家以“猴”的身份,在戏谑里思考人类和动物的关系。对于热爱模拟生存、开放世界以及黑色幽默的玩家来说,这款游戏绝对是2025年不容错过的好作品。
新品好游更多
玩此游戏的玩家还喜欢更多