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列王的纷争骑兵冲锋机制解析[图]

时间:2017-1-5 10:08:02    

列王的纷争骑兵怎么用?很多玩家发现列王的纷争中骑兵的用法很神秘,这跟骑兵的机制有很大的关系,下面手游汇小编就为你分析一下列王的纷争骑兵冲锋机制。

列王的纷争骑兵冲锋机制解析[图]图片1

有时候你会发现9骑兵的攻击力反而要比10骑兵强,10骑兵近战,在战斗中被前面的枪盾卡位置,9骑还是远程,输出回合还要多。那么列王的纷争骑兵的机制到底是怎样的呢?

列王的纷争骑兵冲锋机制:

1、概率发动,纯随机,比例可能在30%左右

2、发动冲锋的回合,随机选择一排远程兵进行冲锋攻击

3、发动冲锋不考虑射程和距离

分析:

第一条:打个比方派一个骑兵去攻击一个弓兵,可能第一个回合攻击方先手,你的骑兵就发动冲锋,直接灭了弓,也可能第一个回合这个骑兵先走路,然后结束回合,然后被对方的弓射死,纯随机。

第二条,这一条是骑兵伤害高的主要原因,

就是因为骑兵冲锋,切的就是后排那些脆皮,而车枪弓在对方盾没打完的情况下是一直打盾的。

第三条,就是骑兵成神的要点,冲锋无距离限制

也就是说,哪怕前面卡了100排兵,骑兵照样神勇,冲锋一发动,百排之外取敌首级,而且骑兵去打盾,本身效果就不是很好,简单地说骑兵就是用来切后排的。

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