王者荣耀3月23日体验服的更新内容介绍[多图]
时间:2017-3-24 9:34:53
王者荣耀官方为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,在2017年3月23日22:00-2017年3月23日23:00 对王者荣耀体验服进行了停机更新。下面就随手游汇的小编一起来看看体验服调整的具体情况吧!
王者荣耀3月23日体验服更新内容:
一.英雄平衡调整
1. 吕布
移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。
修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →300(+120/Lv)
2. 东皇太一
进行三球绕身时的受击双方的特效和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正.
被动:能量体转速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1颗/2颗/3颗) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1颗/2颗/3颗)
被动:撞击小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命
被动:能量体撞击伤害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)
二.装备
末世/速击之枪/纯净苍穹/金色圣剑
经过一段时间的测试,我们发现这几件装备的改动未能达到预期,并引发了一些其他短期内难以解决的问题(例如金色圣剑和马可波罗过高的契合度),因此我们决定撤销这些调整,将金色圣剑暂时下架,待研究出更完善的方案后再重新进行测试。
三.新地图上线
不知不觉,王者峡谷已经陪伴大家17个月了,不知道大家有没有熟悉这张地图的玩法,有没有想在此基础上尝试更多的玩法呢?
今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”。在新地图中,我们加入了更加丰富的战术选择策略,地图上有三个buff怪物提供截然不同的特殊能力,我们希望不同英雄选择不同的buff能力从而为战场带来更多的可能性。另外我们通过加入更多的野怪、小兵,以及修改怪物刷新时间等手段来让兵线与野区的资源分布更加平衡。我们希望这些设计能减少在战术选择上的最优解,在游戏的各个阶段,玩家都需要更加谨慎的权衡入侵野区与继续收线的利弊。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。
战场介绍:
荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离提升,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。
荣耀峡谷地图和王者峡谷地图面积一致,但是上下路双方外塔之间的路线更长。
荣耀峡谷中,额外增加了一个小野怪,位于下半野区靠近高地的位置。
荣耀峡谷中,所有野怪首次刷新时间为40秒,buff怪死亡后下次刷新间隔为100秒,普通小怪死亡后下次刷新间隔为70秒。
所有野怪被击杀时,都会为击杀者回复少量的生命和法力值。
荣耀峡谷中分布着红黄蓝三个buff怪物,它们分别靠近上,中,下三路,我们希望不同职业的角色能够利用好buff的特殊能力,取得更大的对线或者团战优势。
部分buff怪物拥有特殊技能,黄buff怪物会反弹伤害给周围英雄,红buff怪物会减速英雄。
buff效果
1.黄buff效果:
持续回复生命值
战斗中每2秒回复1%最大生命,脱战后每2秒回复2%最大生命。
根据损失的血量,对周围敌人发动反击
每损失1000点生命值,发射子弹反击400范围
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