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王者荣耀5月3日更新了什么[多图]

时间:2017-5-3 9:15:08    

可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。此外,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调 伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。

1技能:弹射范围:7000 → 5000

1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)

2技能:增加效果:可移动释放

3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒

3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)

修复高渐离被动伤害可以暴击的BUG

【关于暴击BUG的说明】

普攻强化类技能,主要的效果是通过技能增强普攻效果,它们往往具有比普攻更高伤害或更大范围等特点。在叠加暴击效果后,这类技能的收益会被大大放大,所以在很早的版本,我们调整了这类技能伤害的暴击计算方式,他们在触发暴击时只有1.0ad加成的普攻部分会享受暴击收益,其余的基础伤害及额外系数加成部分均不享受。除猴子(因为我们在设计时是希望将暴击伤害作为孙悟空的核心特点的,所以除孙悟空的被动普攻加成部分的暴击伤害依然是会按照原计算方式进行计算)外,所有普攻强化类技能(如孙尚香1技能、韩信2技能等等)都遵循统一的暴击规则。

高渐离的被动触发的能量和弦虽然从触发的表现形式上同普攻强化类技能相似,但它属于标准的法术伤害技能(法师法术伤害技能都是不可暴击的),组成方式是基础伤害+法术加成。普攻强化类技能的暴击主要是强化普攻1.0Ad加

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