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阴阳师2月28日更新内容介绍[图]

时间:2018-2-28 11:01:44    

调整后技能效果如下:

在己方其他式神的回合开始时,青行灯有10%的概率使之获得明灯效果1回合,在明灯效果下释放技能无需消耗鬼火。

技能升级效果:

Lv.2 触发概率增加至12%

Lv.3 触发概率增加至14%

Lv.4 触发概率增加至16%

Lv.5 触发概率增加至40%,每有一点鬼火触发概率降低3%

*「明灯」新增觉醒强化:

在队友触发「明灯」效果时,每有1点鬼火,额外造成5%的伤害。

设计师观点:

首先我们着手解决了原本青行灯被动在鬼火数不足释放技能时完全无收益的问题,将省火效果移至回合开始时。同时提升了省火效果在己方鬼火不足时触发的概率,并增加了触发后的伤害提升效果,进一步提高了青行灯对团队整体的强化能力。

2.酒吞童子

*「狂啸」技能调整为:

酒吞童子瞬间迸发妖力,立刻恢复最大生命值30%的生命并增加自身50%的行动条,之后进入鬼王状态,持续当前狂气层数的回合,鬼王状态下,酒吞童子免疫嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱等效果,并在攻击时附带10%的吸血效果,鬼王状态结束后,消耗掉全部狂气。在鬼王状态中或无狂气时无法使用。

技能升级效果:

Lv.2 鬼王状态下吸血效果提升至15%

Lv.3 鬼王状态下吸血效果提升至20%

Lv.4 鬼王状态下吸血效果提升至25%

Lv.5 鬼王状态下吸血效果提升至30%

设计师观点:

酒吞童子通过积累狂气强化普通攻击的设定,无论是表现还是强度,我们觉得都非常符合其角色设定。但是大招狂啸的功能略显鸡肋,单纯的恢复生命不足以弥补消耗光全部狂气的损失,因此我们决定提升其收益,给予酒吞童子持续一定时间的鬼王状态以强化其战斗力。

3.妖刀姬

*「杀戮」强化:

技能升级至Lv.5时增加额外效果:转换锁定目标后会额外增加2次攻击。但当最后一段攻击造成击杀时,不会触发转火效果,也不会获得额外的攻击次数。

设计师观点:

妖刀姬拥有出色的单体输出能力和击杀转火特质,但在多目标战斗时,其总伤害量略显不足。我们希望保持她作为纯粹伤害输出的角色设定,不在其身上添加格外的功能效果,为此,我们为其在击杀转火时,额外增加2段攻击次数,对妖刀姬的伤害进行进一步提升。

4.花鸟卷

*「归鸟」调整:

调整技能升级时的效果,满级技能飞鸟存储上限由4只下调为3只,但每只飞鸟攻击的伤害由30%上调为40%,触发归鸟恢复生命的概率由60%上调为80%。

设计师观点:

花鸟卷在上一次的调整后,普通攻击变为了多段攻击形式,配合其归鸟效果,能够打出高效的无耗火治疗和伤害,同时增加了为团队抵抗控制的被动效果,加上其本身的自提速能力和总量可观的群体治疗大招,使花鸟卷成为了一个极为全面且各方面能力都十分出众的式神。通过相当长时间谨慎细致且全面的数据观测和实战体验后,我们认为花鸟卷目前的输出能力高于治疗式神应有的水准,因此我们出于平衡性考虑,决定对其进行小幅削弱:减少一只可存储的飞鸟上限,并调整归鸟的触发概率和每段攻击的威力系数,以保持其治疗能力不变。

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