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梦幻西游手游地府超强逆袭 最低冷门派全解析[多图]

时间:2015-5-6 13:42:04    

地府在梦幻西游手游中算得上是史上最冷门的门派了,基于它自身的定位就是辅助,帮助玩家度难成佛。不做主攻,也做不了主攻,比起龙宫、大唐这些热门职业,地府是被玩家遗忘的非主流,连狮驼岭都比它有存在感。

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【地府加点】


首先冷门职业的加点木有太多参考案例,其次游戏也木有一成不变的加点模式,所以玩家需要根据自身装备和宝石,分配自己的加点方案,建议玩家在叉叉助手的工具箱里找到模拟加点功能,提前知晓加点所需花费的成本及加点后的属性值。一般而言,40级之前加点不洗,全部魔加,适合抓鬼,在50级左右效率杠杠的。到69级之后加点洗点,全部魔加,1血3耐1敏,或者2血2耐1敏都是常见的加点方案。1血3耐1敏是刷剧情和高难度副本的加点方案,耐力比血重要。2血2耐1敏是平民PK的万金油加点方案。

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【地府修炼】


地府的治疗强度仅次于普陀山,在六大门派中排名第二,是当之无愧的第二奶妈。由于地府的物理防御和法术防御要高,在后期培养可以法防为主。对于平民而言,可参照“法防修=物防修>攻法修>封印”的优先级顺序来培养,一般建议物法点到5-8,攻法、封印3-5,攻法修虽能增加血值但华而不实,当然啦!这是个有钱任性的时代。地府最坑的地方在于助战吃攻修,如果攻修低,助战伤害就很弱,地府是治疗但无法复活,刷单人的秘境、竞技场和宝图很吃亏,攻修不够的话几乎无用武之地。

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【人物技能】


8个技能中,不是每个技能都能升级,毕竟升级技能的成本还是很贵哒,就算有叉叉技能成本计算,精准计算升级技能成本,但还是要集中力量升级主要技能。

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