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崩坏311月更新全部内容 十一月更新详解[图]

时间:2016-10-31 11:59:32    

崩坏3中11月即将迎来一波大的版本更新。接下来小编就跟大家一起看看11月的全部更新内容吧。

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游戏设定调整

深渊炸弹机制的调整说明

舰长问题一:在最近的几次更新中,无尽深渊的炸弹类道具的机制发生了多次改动。改动的原因是什么?今后还会再改吗?

在最初的设计中,所有的时效性道具(包括虚弱药水、炸弹类道具、隐身药水等)都有一个共同机制,就是如果在使用道具时目标身上已经有了同种道具,那么就会刷新前一个道具的计时(相当于前一个道具完全失效,又上了一个新的道具)。

而炸弹类道具在最开始的时候,出现了一个BUG,就是玩家在成功解除了自己身上的一个炸弹后,如果又被放了一个同类型的炸弹,后一个会继承那个已经被解除炸弹的倒计时。这个BUG在第一次针对炸弹类道具的更新中已经被修复了。

但是在这个BUG被修复前,同时也导致了前一个炸弹还未被解除时就被放置新的炸弹后,新的那个炸弹“看起来”会继续走前一个炸弹的倒计时。

也就是说最开始的时候,连续对同一个目标放置炸弹不会刷新倒计时,其实是个BUG。

设计中,炸弹“续命”是一个意料之中的策略。因为在深渊中,玩家只能通过修改ID,或者偶遇同组好友的方式来达到“续命”的目的。相信大家也发现了,无尽深渊中至今没有推出小组聊天或者点头像加好友的功能。

不过,在实际上线后,这个机制遇到了两个问题。一是,由于团体玩家往往也是非常核心的玩家,因此晋级速度比大多数玩家要快得多,进而导致高组别的团体玩家“偶遇”的比例要比预计中高得多得多;二是,即使没有偶遇同组好友,但率先达到晋级组的玩家会很快暗中达成交易

因此,为了平衡抱团的优势,我们最终取消了这种机制。取而代之的是,即使连续对同一个目标放置同一种炸弹,也不会刷新倒计时了。

另外,在即将到来的强制版本更新中,玩家在道具界面选择了炸弹后,那些已被放置了同种炸弹的玩家就无法选中了

策划组答玩家问

舰长问题二::关于角色碎片的掉落,非酋表示对掉率十分怀疑!真的是传说的1/3吗?

A:首先,角色碎片的掉率的确是1/3,后台统计系统的统计结果也验证了这个概率,这一点请大家放心。不过,我们也的确注意到了部分手气不佳的舰长会遇到连续不出碎片,而导致体验不佳的问题,优化方案正在开发中了,还需要一些时间,完成优化后就会及时放出。

舰长问题三:我现在50级进苦痛深渊,感觉比我40级的时候进同样的苦痛深渊时还要难打。无尽深渊的难度是随着玩家的等级而不断提高的吗?

A:就目前的版本而言,无尽深渊的难度不会随着玩家的等级提高而变化。对于同一组别的同一层深渊会有一个相同的难度系数,对于大多数层数(除了少数的BOSS层)玩家会遇到一组随机阵容的敌人。

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